大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – SpriteKit animateWithTextures不适用于纹理图集,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
SKTexture *spaceshipTexture = [SKTexture textureWithImagenamed:@"monkey.png"]; SKSpriteNode *spaceship = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:spaceshipTexture]; spaceship.position = CGPointMake(0,0); spaceship.anchorPoint = CGPointMake(0,0); [self addChild: spaceship]; NSMutableArray *images=[NSMutableArray arrayWithCapacity:14]; for (int i=1; i<=14; i++) { NSString *filename=[NSString StringWithFormat:@"%dShuGuangx.png",i]; SKTexture *tempTexture=[SKTexture textureWithImagenamed:filename]; [images addObject:tempTexture]; } NSLog(@"count %d",images.count); SKAction *walkAnimation = [SKAction animateWithTextures:images timePerFrame:0.1]; [spaceship runAction:walkAnimation];
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