大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – Core Image在首次渲染时要慢很多倍,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
- (void)speedTest2:(CIImage*)source { NSTimeInterval start = CFAbsoluteTimeGetCurrent(); CIFilter* filter = [CIFilter filterWithName:@"CIColorInvert"]; [filter SETVALue:source forKey:kCIInputImageKey]; CGImageRef cgImage = [_context createCGImage:filter.outputImage fromRect:source.extent]; UIImage* output = [UIImage imageWithCGImage:cgImage]; if (cgImagE) CFRelease(cgImagE); _source.image = output; NSLog(@"time: %0.3fms",1000.0f * (CFAbsoluteTimeGetCurrent() - start)); }
运行时间
>全新的app安装 – 首次调用方法= 206ms
>应用程序重启 – 首次调用方法= 61ms
>第二次调用方法(第3,第4,……)= 14ms
每次运行都使用相同的源图像.
我知道Core Image连接过滤器链.这是以某种方式被缓存?我是否可以预先缓存此操作,以便用户在首次启动应用时不会遇到性能问题?
这个让我发疯:(
以上是大佬教程为你收集整理的ios – Core Image在首次渲染时要慢很多倍全部内容,希望文章能够帮你解决ios – Core Image在首次渲染时要慢很多倍所遇到的程序开发问题。
如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。