大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了XNA C#控制器输入结构,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
if (GamePad.GetState(PlayerIndex.onE).buttons.BACk == ButtonState.Pressed) this.Exit();
我知道如果按回控制器,这会退出游戏.
我只需要操纵杆,d-pad和所有按钮的状态示例.
那里的文章有关于输入的所有信息.
All the controller buttons你可以通过GamePad.GetState(PlayerIndex.onE).buttons获得
The joystick你可以通过GamePad.GetState(PlayerIndex.onE).Thumbsticks
And the D-Pad你可以通过GamePad.GetState(PlayerIndex.onE).DPad获得
以上是大佬教程为你收集整理的XNA C#控制器输入结构全部内容,希望文章能够帮你解决XNA C#控制器输入结构所遇到的程序开发问题。
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