C#   发布时间:2022-04-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了XNA C#控制器输入结构大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我遍布网络,需要一些帮助.是否有一个链接到XBox 360控制器的所有按钮的示例代码.例如:

if (GamePad.GetState(PlayerIndex.onE).buttons.BACk == ButtonState.Pressed)
    this.Exit();

我知道如果按回控制器,这会退出游戏.

我只需要操纵杆,d-pad和所有按钮的状态示例.

@H_419_18@解决方法
你看过 MSDN XNA input documentation吗?它没有真正的例子,但看起来你已经知道你对输入做了什么.

那里的文章有关于输入的所有信息.

All the controller buttons你可以通过GamePad.GetState(PlayerIndex.onE).buttons获得

The joystick你可以通过GamePad.GetState(PlayerIndex.onE).Thumbsticks

And the D-Pad你可以通过GamePad.GetState(PlayerIndex.onE).DPad获得

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的XNA C#控制器输入结构全部内容,希望文章能够帮你解决XNA C#控制器输入结构所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。