大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了设计 – 在XP的上下文中有什么比喻?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
>那么如何识别正在开发的系统的比喻?
>我怎么知道它是一个好的?什么使一个好的比喻好?编辑澄清:一个坏的比喻可以做更多的伤害比好吗?
>它启用了什么?
>我如何善于比喻,或比现在更好?
什么XP在我看来建议如下:
>尝试设计一个易于使用现实生活类比解释的系统。您的系统很复杂,尝试使用一种设计,其中子组件之间的关系和相互作用是清晰的,并且类似于已经看到常识的人。
>在所有通信中使用类比:源代码,规划会议,与用户交谈,或上帝离职,撰写文档。如果你发现你所使用的概念不适合某些领域,那么尝试找一个更好的比喻。
如果你有麻烦介绍一个隐喻,也许这个问题在别的地方。您可能设计不适合XP,或者您可能拥有公司文化,例如开发人员使用不同于营销人员的语言。这两个项目属性都可以轻松地与您的项目结合起来,使您的项目成功,但是除非您在这些领域进行更改,否则更难接受XP。
以上是大佬教程为你收集整理的设计 – 在XP的上下文中有什么比喻?全部内容,希望文章能够帮你解决设计 – 在XP的上下文中有什么比喻?所遇到的程序开发问题。
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