wordpress   发布时间:2022-04-02  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了窗口 – ASLR是否意味着重新设计dll不是必需的?大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

概述

我正确地认为,如果我们使用 ASLR,在内核加载它们时,dll会再次被重新绑定,在我们的构建过程中没有任何意义重新构建我们的dll 我担心@R_435_9616@程序经常用于终端服务机器.因此,如果在加载时出现rebase,我们可能会为每个进程加载dlls(最终会有一个进程).这将导致比我们要支付的更多的内存使用和分页.我需要关心吗? 我发现以下博客文章说,只有发生一次,而且系统范围广泛:Matt Evans
我正确地认为,如果我们使用 ASLR,在内核加载它们时,dll会再次被重新绑定,在我们的构建过程中没有任何意义重新构建我们的dll

我担心@R_435_9616@程序经常用于终端服务机器.因此,如果在加载时出现rebase,我们可能会为每个进程加载dlls(最终会有一个进程).这将导致比我们要支付的更多的内存使用和分页.我需要关心吗?

我发现以下博客文章说,只有发生一次,而且系统范围广泛:Matt Evans – Enabling ASLR for memory savings?.我还没有看到任何其他的引用,所以只是想确保如果我使用ASLR,不要在我们的构建我不会在终端服务盒子上引起内存问题?

所以根据我的阅读,你不应该有问题. ASLR导致dll被加载到半随机存储器地址,并且不应该只是为每个进程启动rebasing.如果你想检查内存使用dll的是一个免费的工具,称为MassiveRebase,它允许您动态加载两个DLL并查看有关其内存使用的信息.旨在查看asr可能对内存的更改.
该工具和更多关于它可以在这里找到: http://www.tmurgent.com/appv/index.php/en/resources/tools/137-massive-rebase

希望这可以帮助.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的窗口 – ASLR是否意味着重新设计dll不是必需的?全部内容,希望文章能够帮你解决窗口 – ASLR是否意味着重新设计dll不是必需的?所遇到的程序开发问题。

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