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发布时间:2022-04-02 发布网站:大佬教程 code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Windows API一日一练 29 SelectObject和DeleteObject函数,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
概述
Windows 显示设备的属性,共有下面几种:位图、画刷、字体、画笔、区域。如果要设置它们到当前设备里,就需要使用
SELEctOb
ject 函数,比如上面介绍的字体设置,就会用到这个函数。当你创建一个位图时,这时 Windows 就会在内存里分配一块内存空间,用来保存位图的数据。当你创建字体时,也会分配一块内存空间保存字体。如果程序只是分配,而不去删除,就会造成内存使用越来越多,最后导到 Win
Windows
显示设备的属性,共有下面几种:位图、画刷、字体、画笔、区域。如果要设置它们到当前设备里,就需要使用
SELEctObject
函数,比如上面介绍的字体设置,就会用到这个函数。当你创建一个位图时,这时
Windows
就会在内存里分配一块内存空间,用来保存位图的数据。当你创建字体时,也会分配一块内存空间保存字体。如果程序只是分配,而不去删除,就会造成内存使用越来越多,最后导到
Windows
这幢大楼倒下来。如果你忘记删除它,就造成了内存泄漏。因此,当你创建显示设备资源时,一定要记得删除它们啊,否则运行你的程序越长,就导致系统不稳定。记得使用
deleteObject
函数去删除它们,把占用的内存释放回去给系统。
hDC
是当前设备的句柄。
h
,
ho
是设备对象,其实它就是内存的地址
。
#001 //
#003 //
#004 //
蔡军生
2007/09/01 QQ:9073204
深圳
#005 //
#006 void CCaiWinMsg::OnDraw(HDC hDC)
#008 //
#009 std::wString strShow(_T("C++
窗口类的实现
,2007-09-04"));
#010
#012 COLORREF crOld = SetTextColor(hDC,RGB(255,0));
#013
#019
#020 //创建黑色的画刷,
#021 HBRUSH hbrush = CreateSolidBrush(RGB(0,0));
#022
#023 //
用黑色的画刷填充四边形的颜色
.
#024 FillRect(hDC,&rcText,hbrush);
#025
#028
#029
#034
#036 DrawText(hDC,strShow.c_str(),(int)strShow.length(),
#037 DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_END_ELLIPSIS);
#038
#039
#044 //
设置透明背景
#046
#047 //
设置新字体
.
#049
#051 DrawText(hDC,
#052 DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_END_ELLIPSIS);
#053
#054 //
恢复原来的字体
.
#057
#060
#061 //
恢复原来的颜色
.
#062 SetTextColor(hDC,crOld);
#063 }
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大佬总结
以上是大佬教程为你收集整理的Windows API一日一练 29 SelectObject和DeleteObject函数全部内容,希望文章能够帮你解决Windows API一日一练 29 SelectObject和DeleteObject函数所遇到的程序开发问题。
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