大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了是否有针对MS Windows的开源OpenGL实现?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
opengl32.dll作为Windows的一部分提供.自WindowsNT-4和Windows95-B以来的所有Windows版本都附带了opengl32.dll作为基本安装的一部分.它充当了利用OpenGL与实际实现它的GPU驱动程序通信的程序的管道. OpenGL魔术不会发生在opengl32.dll中,而是发生在GPU驱动程序中!有一种叫做OpenGL ICD的机制,GPU驱动程序用它来将他们的OpenGL内容挂钩到DLL中.
好吧,Mesa3D也可以为Windows构建,但生成的DLL将无法与GPU驱动程序通信,而只是通过软件渲染器实现所有OpenGL功能.在Linux中,Mesa3D还为许多GPU实现了设备驱动程序,但这些驱动程序需要特定于Linux的内核接口并且不可移植(但是像FreeBSD这样的其他开源操作系统采用了Mesa3D使用的Linux内核API,所以它也适用于那里).
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