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发布时间:2022-04-02 发布网站:大佬教程 code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了uint8的冗余强制转换不适用于GCC 4.8.1,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
概述
我有一些遗留代码,通常使用GCC 3.4.4为PowerPC编译. 现在我正在移植一些我想用MinGW的GCC 4.8.1编译的代码部分. 在代码中的某个时刻我
发现了这个: // Prototypes
void foo(uint8*
PDAta
);
uint8 bar(
);
// Function
void foo(uint8*
PDAta)
{
(uint8) *(
PDAta++) =
我有一些遗留
代码,通常使用GCC 3.4.4为PowerPC编译.
现在我正在移植一些我想用MinGW的GCC 4.8.1编译的
代码部分.
在
代码中的某个时刻我
发现了这个:
// Prototypes
void foo(uint8* PDAta);
uint8 bar();
// Function
void foo(uint8* PDAta)
{
(uint8) *(PDAta++) = bar(); // Original Code - Doesn't work with GCC 4.8.1
*(PDAta++) = bar(); // Works with GCC 4.8.1
}
如果我想用GCC 4.8.1从原始代码编译该行,我得到左值作为赋值错误的左操作数.如果我摆脱演员操作,它工作正常.有人可以解释为什么会这样吗?难道这不是多余的,无论如何都不重要吗?为什么它与GCC 3.4.4一起工作?
cast操作符的结果不是左值(您可以将其视为与原始对象具
有相同
值的临时值,但它具有不同的类型 – 它只是
一个您无法更改的未命名值),所以你不能分配给它.
编辑:至于为什么用GCC 4.3编译:因为编译器过于宽松.此外,我假设你没有启用警告编译. gcc -Wall发出以下诊断:
quirk.c: In function ‘main’:
quirk.c:8: warning: target of assignment not really an lvalue;
this will be a hard error in the future
大佬总结
以上是大佬教程为你收集整理的uint8的冗余强制转换不适用于GCC 4.8.1全部内容,希望文章能够帮你解决uint8的冗余强制转换不适用于GCC 4.8.1所遇到的程序开发问题。
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