wordpress   发布时间:2022-04-02  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了windows-phone-7 – Windows Phone上的自定义动态磁贴渲染问题(7/8)大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

概述

在我的 Windows Phone应用程序的主页面中,用户可以单击按钮来执行某些操作,这将触发实时磁贴更新. 我遇到的问题是,如果用户点击按钮然后快速点击手机的后退按钮,实时图块有时将无法正常呈现.这个问题很少发生,但确实发生了,当它发生时它看起来很糟糕…… 我实现实时磁贴的方法是,创建一个与实时磁贴完全相同的用户控件,然后将其保存到隔离存储中.然后检索它并将其存储在FliptileData对象中
在我的 Windows Phone应用程序的主页面中,用户可以单击按钮来执行某些操作,这将触发实时磁贴更新.

我遇到的问题是,如果用户点击按钮然后快速点击手机的后退按钮,实时图块有时将无法正常呈现.这个问题很少发生,但确实发生了,当它发生时它看起来很糟糕……

我实现实时磁贴的方法是,创建一个与实时磁贴完全相同的用户控件,然后将其保存到隔离存储中.然后检索它并将其存储在FliptileData对象中.最后,我在SHellTile上调用update方法.请参阅以下@L_801_10@片段以演示该过程.

// the function that saves the user control to isolated storage
    public Uri SaveJpegToIsolatedStorage(FrameworkElement tile,String suffix,int tileWidth = 336,int tileHeight = 336)
    {
        var bmp = new WriteableBitmap(tileWidth,tileHeight);

        // Force the content to layout itself properly
        tile.Measure(new Size(tileWidth,tileHeight));
        tile.Arrange(new Rect(0,tileWidth,tileHeight));

        bmp.Render(tile,null);
        bmp.Invalidate();

        // Obtain the virtual store for the application
        IsolatedStorageFile myStore = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
        using (IsolatedStorageFileStream fileStream = new IsolatedStorageFileStream(IsolatedStorageFilename + suffix,FileMode.Create,myStorE))
        {
            try
            {
                bmp.SaveJpeg(fileStream,tileHeight,100);
            }
            catch (Exception)
            {
                return null;
            }
        }

        return new Uri("isostore:/" + IsolatedStorageFilename + suffix,UriKind.AbsolutE);
    }

    // save the user control to isolated storage and prepare the FlipTileData object
    wideFrontTileImage = SaveJpegToIsolatedStorage((UserControl)this.WideFrontTile,"_wide_front",691);
    var flipTileData = new FlipTileData();
    flipTileData.WideBACkgroundImage = wideFrontTileImage;
    return flipTileData;

    // update the live tile
   var sHellTile = SHellTile.ActiveTiles.FirstOrDefault();
   sHellTile.update(customTile.GetFlipTileData(data.UndoneMemosCount == "0" && data.@R_204_10586@lMemosCount == "0"));

我认为造成这一切的原因是,当用户太快地单击“后退”按钮时,操作系统会终止应用程序中运行的所有进程,并且当时没有完成呈现.我在想是否有办法知道渲染何时完成,@R_157_9447@取消后退按钮并等到它完成然后手动退出应用程序.但我简直不知道如何……

任何有关这一方面的帮助将不胜感激!

解决方法

@H_450_34@ 我在WP8应用程序中遇到了类似的问题.问题是我在ApplicationDeactivated事件处理程序中更新了我的Tile.问题是你不应该更新你的瓷砖,而是更新你的MainPage.onNavigatedFrom覆盖.一旦我改变了它,它就可以了.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的windows-phone-7 – Windows Phone上的自定义动态磁贴渲染问题(7/8)全部内容,希望文章能够帮你解决windows-phone-7 – Windows Phone上的自定义动态磁贴渲染问题(7/8)所遇到的程序开发问题。

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