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发布时间:2022-04-02 发布网站:大佬教程 code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了使用XNA SpriteBatch进行倾斜效果,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
概述
Windows Phone对按钮有很好的倾斜效果,如下图所示: 是否可以使用SpriteBatch在XNA中重新实现此行为?我可以检测触摸位置
并计算矩形角应该是的点,但我不知道如何使用这种失真渲染图像. Matrix pro
jection = Matrix.CreateOrthographicOffCenter(0, viewport.Width, viewport.Height, 0, 0, 1
Windows Phone对按钮有很好的倾斜
效果,如下图所示:
是否可以使用SpriteBatch在XNA中重新实现此行为?我可以检测触摸位置并计算矩形角应该是的点,但我不知道如何使用这种失真渲染图像.
@H_971_26
@matrix pro
jection = Matrix.CreateOrthographicOffCenter(0,viewport.Width,viewport.Height,1
);
Matrix halfPixelOffset = Matrix.CreateTranslation(-0.5f,-0.5f,0
);
basicEffect.World = Matrix.Identity;
basicEffect.View = Matrix.Identity;
basicEffect.Pro
jection = halfPixelOffset * pro
jection;
basicEffect.TextureEnabled = true;
basicEffect.VertexColorEnabled = true;
spriteBatch
.begin(0,null,basicEffect
);
您可以将BasicEffect传递给SpriteBatch.begin方法.这允许您使用带有spritebatch的自定义着色器,更有趣的是在您的情况下允许您控制相机并转换支持SpriteBatch的四边形.以上是默认值,并且应该像标准的SpriteBatch一样,你不能专门改变点,但旋转应该达到你想要的效果.
要更改四边形的3D位置,只需更改basicEffect.World矩阵即可.
例:
basicEffect.View = Matrix.Identity * Matrix.CreateRotationY(.002);
大佬总结
以上是大佬教程为你收集整理的使用XNA SpriteBatch进行倾斜效果全部内容,希望文章能够帮你解决使用XNA SpriteBatch进行倾斜效果所遇到的程序开发问题。
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