wordpress   发布时间:2022-04-02  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了使用XNA SpriteBatch进行倾斜效果大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

概述

Windows Phone对按钮有很好的倾斜效果,如下图所示: 是否可以使用SpriteBatch在XNA中重新实现此行为?我可以检测触摸位置并计算矩形角应该是的点,但我不知道如何使用这种失真渲染图像. Matrix projection = Matrix.CreateOrthographicOffCenter(0, viewport.Width, viewport.Height, 0, 0, 1
Windows Phone对按钮有很好的倾斜效果,如下图所示:

是否可以使用SpriteBatch在XNA中重新实现此行为?我可以检测触摸位置并计算矩形角应该是的点,但我不知道如何使用这种失真渲染图像.

解决方法

@H_971_26@matrix projection = Matrix.CreateOrthographicOffCenter(0,viewport.Width,viewport.Height,1); Matrix halfPixelOffset = Matrix.CreateTranslation(-0.5f,-0.5f,0); basicEffect.World = Matrix.Identity; basicEffect.View = Matrix.Identity; basicEffect.Projection = halfPixelOffset * projection; basicEffect.TextureEnabled = true; basicEffect.VertexColorEnabled = true; spriteBatch.begin(0,null,basicEffect);

您可以将BasicEffect传递给SpriteBatch.begin方法.这允许您使用带有spritebatch的自定义着色器,更有趣的是在您的情况下允许您控制相机并转换支持SpriteBatch的四边形.以上是认值,并且应该像标准的SpriteBatch一样,你不能专门改变点,但旋转应该达到你想要的效果.

要更改四边形的3D位置,只需更改basicEffect.World矩阵即可.

例:

basicEffect.View = Matrix.Identity * Matrix.CreateRotationY(.002);

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的使用XNA SpriteBatch进行倾斜效果全部内容,希望文章能够帮你解决使用XNA SpriteBatch进行倾斜效果所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。