大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Swift2.0提供所try catch异常捕捉,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
今天使用Xcode7打开之前写的一个小游戏,发现出了不少语法错,其中一处就是由于异常捕捉方式的改变导致的,原代码如下
var error: NSError? = nil BACkgroundMusicPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: url,error: &error) if BACkgroundMusicPlayer == nil { print("Could not create audio player: \(error!)") return }
原代码中,AVAudioPlayer的构造函数有了可抛出@L_262_8@的重载函数,现在的原型不接受第二个error参数,函数不再为failable,应使用try catch捕捉异常
do{ BACkgroundMusicPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOfURL: url!) } catch let error as NSError { print("Could not create audio player: \(error)") }
以上是大佬教程为你收集整理的Swift2.0提供所try catch异常捕捉全部内容,希望文章能够帮你解决Swift2.0提供所try catch异常捕捉所遇到的程序开发问题。
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