Swift   发布时间:2022-03-31  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SpriteKit第4讲 字体和动画大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

概述

首先是字体: 这段代码可以打印出系统支持的所有字体名,并设置字体为Zapfino let labLeofMenu = SKLabelNode(text: "welcome to YellowMoon!") for familyName in UIFont.familyNames() as [String]{ for fontName in UIFont.fo

首先是字体:
这段代码可以打印出系统支持的所有字体名,并设置字体为Zapfino

@H_675_18@let labLeofMenu = SKLabelNode(text: "welcome to YellowMoon!") for familyName in UIFont.familyNames() as [String]{ for fontName in UIFont.fontNamesForFamilyName(familyName) as [String]{ print (fontName) } } labLeofMenu.fontSize = 20 labLeofMenu.fontName = "Zapfino" labLeofMenu.fontColor = UIColor.whiteColor() //对齐方式 labLeofMenu.verticalAlignmentMode = .Top labLeofMenu.horizontalAlignmentMode = .Left labLeofMenu.position = CGPoint(x: size.width/2.0,y: size.height/2.0) self.addChild(labLeofMenu)

下面来说动画咯:
spriteKit中的动画是使用SKAction类完成的,它代表着节点状态的变化。
SKAction代表移动,旋转,颜色变化等等。重要的是,操作随着时间的推移而发生,可以排列为序列和组。

@H_675_18@let moveAction = SKAction.@H_567_20@moveBy(CGVector(dx: 0,dy: 50),duration: 0.5) let moveBACkJustPlayYou = moveAction.reversedAction() let rotateAction = SKAction.rotateByAngle(CGFloat(M_PI),duration: 1) let scaleAction = SKAction.scaleTo(0.5,duration: 1) let rotateWhileScaling = SKAction.group([rotateAction,scaleAction]) let rotateThenScaling = SKAction.sequence([rotateAction,scaleAction]) labLeofMenu.runAction(rotateThenScaling) labLeofMenu.runAction(rotateWhileScaling)

注:group方法是让两种动作同时执行,而sequence则是依次执行。

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SpriteKit第4讲 字体和动画全部内容,希望文章能够帮你解决swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SpriteKit第4讲 字体和动画所遇到的程序开发问题。

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