Swift   发布时间:2022-03-31  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SpriteKit第6讲 照明效果大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

概述

// 照明效果 let lightMyNode = SKLightNode() lightMyNode.enabled = true lightMyNode.Lightcolor = UIColor.yellowColor() lightMyNode.position = CGPoint(x: size.width/2.0, y: s
// 照明效果
        let lightMyNode = SKLightNode()
        lightMyNode.enabled = true
        lightMyNode.Lightcolor = UIColor.yellowColor()
        lightMyNode.position = CGPoint(x: size.width/2.0,y: size.height/2.0)
        lightMyNode.categoryBitMask = 0xffffffff
        spriteNode1.lighTingBitMask = 0x1

        self.addChild(lightMyNodE)

如上是照明效果的设置,认的照明效果很小,所以很有可能位置远一点就一片漆黑了==

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SpriteKit第6讲 照明效果全部内容,希望文章能够帮你解决swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SpriteKit第6讲 照明效果所遇到的程序开发问题。

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