Swift
发布时间:2022-03-31 发布网站:大佬教程 code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SpriteKit第6讲 照明效果,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
概述
// 照明效果
let lightMyNode = SKLightNode()
lightMyNode.enabled = true
lightMyNode.
Lightcolor = UIColor.yellowColor()
lightMyNode.position = CGPoint(x: size.width/2.0, y: s
// 照明效果
let lightMyNode = SKLightNode()
lightMyNode.enabled = true
lightMyNode.Lightcolor = UIColor.yellowColor()
lightMyNode.position = CGPoint(x: size.width/2.0,y: size.height/2.0)
lightMyNode.categoryBitMask = 0xffffffff
spriteNode1.lighTingBitMask = 0x1
self.addChild(lightMyNodE)
如上是照明效果的设置,默认的照明效果很小,所以很有可能位置远一点就一片漆黑了==
@H_
874_51@
大佬总结
以上是大佬教程为你收集整理的swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SpriteKit第6讲 照明效果全部内容,希望文章能够帮你解决swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SpriteKit第6讲 照明效果所遇到的程序开发问题。
如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。