大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Swift中CABasicAnimation_旋转动画,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
//创建旋转动画
let anim = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation")
//旋转角度
anim.toValue = 1 * M_PI
//旋转指定角度需要的时间
anim.duration = 1
//旋转重复次数
anim.repeatCount = MAXFLOAT
//动画执行完后不移除
anim.removedOnCompletion = true
//将动画添加到视图的laye上
view.layer.addAnimation(anim,forKey: nil)
//取消动画
view.layer.removeAllAnimations()
//这个是旋转方向的动画
UIView.animateWithDuration(0.2) { () -> Void in
//指定旋转角度是180°
view.transform = CGAffineTransformRotate(view.transform,CGFloat(M_PI))
}
以上是大佬教程为你收集整理的Swift中CABasicAnimation_旋转动画全部内容,希望文章能够帮你解决Swift中CABasicAnimation_旋转动画所遇到的程序开发问题。
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