Swift   发布时间:2022-03-31  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了操作符重载 – 操作符重载尚未支持?大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

概述

根据“Swift编程指南”,运算符重载是允许的,实际上是非常通用的。但是,我无法让它在操场上工作。 例如,Equatable协议想要这样:func ==(lhs:Self,rhs:Self) – >布尔 假设我做一个简单的LOCATIOn3D结构体: struct LOCATIOn3D { var x : Double var y : Double var z : Doub
根据“Swift编程指南”,运算符重载是允许的,实际上是非常通用的。但是,我无法让它在操场上工作。

例如,Equatable协议想要这样:func ==(lhs:Self,rhs:Self) – >布尔

假设我做一个简单的LOCATIOn3D结构体:

struct LOCATIOn3D
{
    var x : Double
    var y : Double
    var z : Double
}

现在我想要这个LOCATIOn3D来实现Equatable协议,所以我加上这个方法

func ==(lhs: Self,rhs: Self) -> Bool
{
    return lhs.x == rhs.x &&
           lhs.y == rhs.y &&
           lhs.z == rhs.z
}

我得到编译器错误的操作符只允许在全局范围内。咦?

所以我尝试添加@infix的功能,将功能移动到一个扩展,将类型更改为一个类,而不是所有这些都无效。

我错过了什么吗?当运算符似乎不起作用时,您应该如何实现“可比性和可比性”?

您需要覆盖全局范围内的==运算符,但需要使用参数的类型。

在这种情况下,这意味着您声明您的结构符合协议,然后简单地在其范围之外实现该功能

struct LOCATIOn3D : Equatable {
    // ...
}

func ==(lhs: LOCATIOn3D,rhs: LOCATIOn3D) -> Bool {
    // ...
}

有关进一步讨论,请参阅图书馆参资料

https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/General/Reference/SwiftStandardLibraryReference/Equatable.html

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的操作符重载 – 操作符重载尚未支持?全部内容,希望文章能够帮你解决操作符重载 – 操作符重载尚未支持?所遇到的程序开发问题。

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