大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了操作符重载 – 操作符重载尚未支持?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
例如,Equatable协议想要这样:func ==(lhs:Self,rhs:Self) – >布尔
struct LOCATIOn3D { var x : Double var y : Double var z : Double }
现在我想要这个LOCATIOn3D来实现Equatable协议,所以我加上这个方法:
func ==(lhs: Self,rhs: Self) -> Bool { return lhs.x == rhs.x && lhs.y == rhs.y && lhs.z == rhs.z }
我得到编译器错误的操作符只允许在全局范围内。咦?
所以我尝试添加@infix的功能,将功能移动到一个扩展,将类型更改为一个类,而不是所有这些都无效。
我错过了什么吗?当运算符似乎不起作用时,您应该如何实现“可比性和可比性”?
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