Swift   发布时间:2022-03-31  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
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概述

有一个问题,在 swift中创建一个4X4的OpenGL矩阵.我已经导入了在Obj-C中有效的以下内容: import UIKit import GLKit import OpenGLES GLKMatrix4不可用,但是我可以访问其他GL数学资源GLKMathDegreesToRadians(). 有没有人遇到这个问题? 这在预期的操场上工作,并产生一个4×4矩阵版本6.3.2(6D2105)
我有一个问题,在 swift中创建一个4X4的OpenGL矩阵.我已经导入了在Obj-C中有效的以下内容
import UIKit
import GLKit
import OpenGLES

GLKMatrix4不可用,但是我可以访问其他GL数学资源GLKMath@R_502_1405@Toradians().

有没有人遇到这个问题

@H_801_24@ 这在预期的操场上工作,并产生一个4×4矩阵版本6.3.2(6D2105)
import GLKit

let someMatrix: GLKMatrix4 = GLKMatrix4Make(0.0,0.0,0.0)

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的opengl-es – GLKMatrix4(和其他类似的)在swift中丢失?全部内容,希望文章能够帮你解决opengl-es – GLKMatrix4(和其他类似的)在swift中丢失?所遇到的程序开发问题。

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