大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了[Swift4.2互动教程]七、常见概念-(13)使用UIScreen查询设备屏幕信息,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
本文将为你演示,如何获得设备的屏幕信息,了解设备的屏幕尺寸等信息,
才能做出适配性更好的应用程序。
首先导入需要使用到的界面工具框架
import UIKit
然后通过UIScreen类,就可以获得设备的屏幕信息。
这里获得设备的屏幕尺寸,点击显示结果图标,查看获得的结果
UIScreen.main.availableModes.description
从结果列表中可以看出,屏幕的宽度为2048像素,高度为1536像素。
再次点击结果图标,关闭结果列表。
[<UIScreenMode: ox60000000003cf20;size = 1536.000000 × 2048.000000>]
接着继续编写代码,查看设备屏幕的其他信息。
UIScreen.screens.count
获得屏幕的边界信息,从右侧的结果可以看出,
屏幕的宽度为1014个点,高度为768个点。
该尺寸会随屏幕的横竖方向改变而改变。
获得屏幕的像素尺寸,不会随屏幕的横竖方向的改变而改变。
UIScreen.main.nativeBound
获得物理屏幕的真机比例因子,
可以简单理解为像素数量和点数量的比值。
UIScreen.main.nativeScale
获得屏幕的亮度级别
获得屏幕当前的坐标空间的边界信息。
UIScreen.main.coordinateSpace.bounds
获得与屏幕关联的当前屏幕的尺寸。最后点击此处的显示结果图标,
可以查看更加形象化的屏幕边界信息
UIScreen.main.currentMode?.size
以上是大佬教程为你收集整理的[Swift4.2互动教程]七、常见概念-(13)使用UIScreen查询设备屏幕信息全部内容,希望文章能够帮你解决[Swift4.2互动教程]七、常见概念-(13)使用UIScreen查询设备屏幕信息所遇到的程序开发问题。
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