大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了swift – 在ARKIt中使用SCNFloor,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
let planeGeometry = SCNPlane(width:CGFloat(planeAnchor.extent.X),height:CGFloat(planeAnchor.extent.z)) let planeNode = SCNNode(geometry:planeGeometry) planeNode.position = SCNVector3(x:planeAnchor.center.x,y:0,z:planeAnchor.center.y) planeNode.transform = SCNMatrix4MakeRotation(-Float.pi / 2,1.0,0)
如果你想要一个无限平面(用于投射阴影)怎么办?我试过SCNFloor,结果很奇怪 – 地板挂在半空中:
let planeGeometry = SCNFloor() let planeNode = SCNNode(geometry:planeGeometry) planeNode.position = SCNVector3(planeAnchor.center.x,planeAnchor.center.z)
我已经完成了谷歌搜索,我得到的唯一结果就是这个(这也行不通):https://github.com/arirawr/ARKit-FloorIsLava/blob/master/FloorIsLava/ViewController.swift
SCNFloor()在ARKit中有效吗?如果没有,我该怎么做才能创造出一架大飞机?
以上是大佬教程为你收集整理的swift – 在ARKIt中使用SCNFloor全部内容,希望文章能够帮你解决swift – 在ARKIt中使用SCNFloor所遇到的程序开发问题。
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