Swift   发布时间:2022-04-30  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了swift – 使用计时器定期更新NSTableCellView内的文本字段大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有一个由几个自定义NSTableCellView组成的tableView.一些视图必须与NSProgressInDicator一起显示计时器(已经过了多少时间).

我创建了一个计时器(带有中央显示器),每100毫秒我用setNeedsDisplay更新textView(或swift中的.needsDisplay = truE).

我在具有NSTextField的常规视图中工作的代码很好,但是一旦文本字段是NSTableCellView的一部分,它就无法工作.计时器触发,但不重绘该字段.

如果我从viewController中每100毫秒重新加载整个表,它也无法工作.在任何情况下重新加载整个表都不是一个好的解决方案,因为选择每100毫秒丢失一次并且用户不能再编辑(常规)单元格.

那么我应该如何每秒在整个tableview的几个单元格中重新加载一个特定的textField呢?

@IBDesignable class ProgressCellView : NSTableCellView
{
//MARK: properties
@IBInspectable var clock : Bool = false //should this type of cell show a clock? (is set to true in interface builder)

private lazy var formatter = TimeIntervalFormatter() //move to view controller?: 1 timer for the entire table => but then SELEction is lost
private var timer : dispatch_source_t!
private var isRunning : Bool = false

//MARK: init
override func awakeFromNib()
{
    self.timeIndex?.formatter = formatter
    if self.clock
    {
        self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_sourcE_TYPE_TIMER,dispatch_get_main_queue())
        dispatch_source_set_timer(timer,dispatch_time(DISPATCH_TIME_Now,0),100 * NSEC_PER_MSEC,50 * NSEC_PER_MSEC) //50 ms leeway,is good enough for the human eye
        dispatch_source_set_event_handler(timer) {
            self.timeIndex?.needsDisplay = true
            //self.needsDisplay = true
            //self.superview?.needsDisplay = true
        }
    }

}

//only run the clock when the view is visible
override func viewWillMoveToSuperview(newSuperview: NSView?)
{
    super.viewWillMoveToSuperview(newSuperview)
    if self.clock && !isRunning { dispatch_resume(self.timer); isRunning = true }
}

override func removeFromSuperview()
{
    super.removeFromSuperview()
    if self.clock && isRunning { dispatch_suspend(self.timer); isRunning = false  }
}

//MARK: properties
override var objectValue: AnyObject? {
    didSet {
        let entry = self.objectValue as! MyEntry
        self.progressBar?.doubleValue = entry.progress?.fractionCompleted ?? 0

        self.timeIndex?.objectValue = entry.dateStarted         
    }
}

//MARK: user interface
@IBOutlet var timeIndex     : NSTextField?
@IBOutlet var progressBar   : NSProgressInDicator?

}

解决方法

一般来说,重新加载单元格只是为了更改其中的一个元素,更不用说它的状态是非常糟糕的,因为正如你所说,它会给状态带来很多问题,动画也会产生滚动和重新渲染的问题. .话如此,这肯定是最简单的解决方案.让我们尝试在编码的概念层面上做更多的事情,因为我可以清楚地看到你有能力自己编码,并有正确的方向

控制器与视图

然我在这里让自己处于困境,因为总会有人对此有不同的看法,我认为这是对视图和控制器的正确使用:

> iOS中的控制器用于控制和配置视图.在控制器中,不应该有网络逻辑等,但它应该与您的模型层通信.它应该只作为决策者如何呈现用户期望的输出
>与此相反,观点是应该控制的.应该没有适用于您的应用程序模型的逻辑.应该编写视图以使它们尽可能可重用,除非它们确实有充分的理由不这样做(非常具体的组件等).那些应该有方法,允许您更改该视图的属性.你不应该直接访问单元格上的插座(因为那些可以更改,名称等,但功能可能会保持不变 – 如果没有,没有区别)
>视图应该包含绘图逻辑(它还包括fe.如果你有日期格式化程序,它应该在那里).

所以现在如果我们建立了应该遵循的东西,我认为这是最好的解决方案:

>在控制器中创建一个计时器,让它无限期运行
>创建一个存储,在滚动和数据更改时,您将从中动态添加删除您感兴趣的单元格
>在每个计时器刻度上,运行整个存储,并使用单元格(setProgress :)上的方法使用适当的数据更新您感兴趣的单元格,这将更新进度和Lb

即使不使用GCD,此解决方案也应该可以工作.问题是如果你有太多的更新请求,它基本上会阻塞UI并且只在有时或者从不渲染它.为此,您应该在主线程上更新UI,但在异步模式下调用,如下所示:

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,{ () -> Void in
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),{ () -> Void in
            // Do update here
        })
    })

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的swift – 使用计时器定期更新NSTableCellView内的文本字段全部内容,希望文章能够帮你解决swift – 使用计时器定期更新NSTableCellView内的文本字段所遇到的程序开发问题。

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