Swift   发布时间:2022-04-30  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了使Swift泛型与重载函数一起玩大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在尝试构建一个通用类型MyStruct< T>可以使用Float或Double进行内部存储.在初始化程序中,我传递了一个类型为T的参数(我打算将其作为Float或DoublE).该初始化程序调用一些trig函数,例如sin()和cos().这两个函数都在系统库中重载,以提供Float和Double版本.

var f:Float=1.2
var d:Double=1.2

sin(f) //0.9320391
sin(d) //0.9320390859672263

麻烦的是,我不能在我的通用结构中使用它们.精简案例如下所示:

struct MyStruct<T> {
    var v:T

    init(x:T){v=sin(X)}
}

因为:

看起来应该有办法使这项工作,但它感觉很像this situation.评论表明,没有办法要求存在全局功能.

我可以通过使用如下构造强制这种情况:

init(x:T){v=T(sin(Double(X)))}

并且在T上设置一个可以从Double构造的约束,但这似乎打败了构造结构的Float版本的目的,这是为了减少在关键代码循环中使用它时的计算工作量.

如果在库中将sin()定义为泛型函数而不是重载函数,感觉会更容易

func sin<T:FloaTingPointType> (x:T) -> T

但是它就是这样啊.

有没有办法让我在标准库之上构建一个Float / Double不可知的库,而不会增加很多开销?

解决方法

不幸的是,没有简单的方法可以像在Swift中实现sin()一样.它必须被视为运算符(如Equatable和==如何工作),以便允许您将其添加为协议要求.

@matt’s solution一个很好的快速修复,但如果你想要一些更永久的东西,你可能想要虑创建一个协议,然后扩展浮点类型,以便允许你使用泛型版本重载sin()函数.

protocol FloaTingPointMathType : FloaTingPointType {
    var _sinValue : Self { get }
}

extension Float : FloaTingPointMathType {
    var _sinValue : Float {return sin(self)}
}

extension Double : FloaTingPointMathType {
    var _sinValue : Double {return sin(self)}
}

extension CGFloat : FloaTingPointMathType {
    var _sinValue : CGFloat {return sin(self)}
}

func sin<T:FloaTingPointMathType>(x:T) -> T {return x._sinvalue}

(随意添加更多数学函数)

我们必须在这里使用’shadow’计算属性来弥补我们不能简单地使用sin()作为协议要求的事实.它并不理想 – 但可能和你一样好.

您现在可以继续使用sin()作为通用函数

struct MyStruct<T:FloaTingPointMathType> {
    var v : T

    init(x:T) {
        v =  sin(X)
    }
}
print(MyStruct(x: Float(3.0)).v) // 0.14112
print(MyStruct(x: Double(3.0)).v) // 0.141120008059867
print(MyStruct(x: CGFloat(3.0)).v) // 0.141120008059867

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的使Swift泛型与重载函数一起玩全部内容,希望文章能够帮你解决使Swift泛型与重载函数一起玩所遇到的程序开发问题。

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