Swift   发布时间:2022-04-30  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了swift – 子类化SKSpriteNode大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
@H_616_2@
我正在尝试通过使swift继承SKSpriteNode来创建自定义SKSpriteNode
这里的代码

import Foundation
import SpriteKit

class CustomNode:SKSpriteNode{

    required init(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

    override init() {
    super.init()
    }
}

当我把它添加到我得到的场景
致命错误:对类’SandBox.CustomNode’使用未实现的初始化程序’init(texture:color:size :)’

如果我改变

super.init()

对于

super.init(texture: nil,color:UIColor.whiteColor(),size: CGRect(0,100,100))

我得到了编译器错误:“调用中的额外参数’颜色’.

我正在使用XCode 6,beta 7.它是一个iOS项目.

@H_616_2@

解决方法

错误消息并不是很明显,但可以通过错误地将参数传递给方法生成.在这种情况下,问题是你传递的是一个CGRect,其中参数应该是CGSize.此代码应该适合您.

super.init(texture: nil,size: CGSize(width: 100.0,height: 100.0))
@H_616_2@ @H_616_2@
@H_616_2@
@H_616_2@

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的swift – 子类化SKSpriteNode全部内容,希望文章能够帮你解决swift – 子类化SKSpriteNode所遇到的程序开发问题。

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