大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了sprite-kit – 将物理体设置为恒定速度,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我试着制作一个球,球以恒定的速度移动.当它们相互碰撞时不应该减速.我认为我已经设置了所有属性,但它没有工作,30秒后所有的球停止移动.
盒子设置如下:
self.physicsBody = SKPhysicsBody(edgeLoopFromRect: self.framE) self.physicsBody.dynamic = false self.physicsBody.restitution = 1 self.physicsBody.friction = 0
球的设置如下:
这是物理引擎的错误还是我错过了什么?
以上是大佬教程为你收集整理的sprite-kit – 将物理体设置为恒定速度全部内容,希望文章能够帮你解决sprite-kit – 将物理体设置为恒定速度所遇到的程序开发问题。
如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。