大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了SQLite3 使用总结,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
sqlite3的确很好用。小巧、速度快。但是因为非微软的产品,帮助文档总觉得不够。这些天再次研究它,又有一些收获,这里把我对sqlite3的研究列出来,以备忘记。@H_696_1@
这里要注明,我是一个跨平台专注者,并不喜欢只用windows平台。我以前的工作就是为unix平台写代码。下面我所写的东西,虽然没有验证,但是我已尽量不使用任何windows的东西,@R_237_8749@C或标准C++。但是,我没有尝试过在别的系统、别的编译器下编译,因此下面的叙述如果不正确,则留待以后修改。@H_696_1@
下面我的代码仍然用VC编写,因为我觉得VC是一个很不错的IDE,可以加快代码编写速度(例如配合Vassist)。下面我所说的编译环境,是VC2003。如果读者觉得自己习惯于unix下用vi编写代码速度较快,可以不用管我的说明,只需要符合自己习惯即可,因为我用的是标准C或C++。不会给任何人带来不便。@H_696_1@
一、版本
从www.sqlite.org网站可下载到最新的sqlite代码和编译版本。我写此文章时,最新代码是3.3.17版本。@H_696_1@
很久没有去下载sqlite新代码,因此也不知道sqlite变化这么大。以前很多文件,现在全部合并成一个sqlite3.c文件。如果单独用此文件,是挺好的,省去拷贝一堆文件还担心有没有遗漏。但是也带来一个问题:此文件太大,快接近7万行代码,VC开它整个机器都慢下来了。如果不需要改它代码,也就不需要打开sqlite3.c文件,机器不会慢。但是,下面我要写通过修改sqlite代码完成加密功能,那时候就比较痛苦了。如果个人水平较高,建议用些简单的编辑器来编辑,例如ultraEdit或Notepad。速度会快很多。@H_696_1@
二、基本编译
这个不想多说了,在VC里新建dos控制台空白工程,把sqlite3.c和sqlite3.h添加到工程,再新建一个main.cpp文件。在里面写:@H_696_1@
extern "C" { #include "./sqlite3.h" }; int main( int,char** ) { return 0; }
@H_696_1@
为什么要extern “C”?如果问这个问题,我不想说太多,这是C++的基础。要在C++里使用一段C的代码,必须要用extern “C”括起来。C++跟C虽然语法上有重叠,但是它们是两个不同的东西,内存里的布局是完全不同的,在C++编译器里不用extern “C”括起C代码,会导致编译器不知道该如何为C代码描述内存布局。@H_696_1@
可能在sqlite3.c里人家已经把整段代码都extern “C”括起来了,但是你遇到一个.c文件就自觉的再括一次,也没什么不好。@H_696_1@ 基本工程就这样建立起来了。编译,可以通过。但是有一堆的warning。可以不管它。
sqlite提供的是一些C函数接口,你可以用这些函数操作数据库。通过使用这些接口,传递一些标准sql语句(以char *类型)给sqlite函数,sqlite就会为你操作数据库。@H_696_1@
sqlite跟MS的access一样是文件型数据库,就是说,一个数据库就是一个文件,此数据库里可以建立很多的表,可以建立索引、触发器等等,但是,它实际上得到的就是一个文件。备份这个文件就备份了整个数据库。@H_696_1@
sqlite不需要任何数据库引擎,这意味着如果你需要sqlite来保存一些用户数据,甚至都不需要安装数据库(如果你做个小软件还要求人家必须装了sqlserver才能运行,那也太黑心了)。@H_696_1@
下面开始介绍数据库基本操作。@H_696_1@ 1基本流程 (1)关键数据结构
sqlite里最常用到的是sqlite3 *类型。从数据库打开开始,sqlite就要为这个类型准备好内存,直到数据库关闭,整个过程都需要用到这个类型。当数据库打开时开始,这个类型的变量就代表了你要操作的数据库。下面再详细介绍。@H_696_1@
(2)打开数据库
int sqlite3_open( 文件名,sqlite3 ** );用这个函数开始数据库操作。
(3)关闭数据库@H_696_1@
int sqlite3_close(sqlite3 *);
前面如果用sqlite3_open开启了一个数据库,结尾时不要忘了用这个函数关闭数据库。@H_696_1@ 下面给段简单的代码:
extern "C" { #include "./sqlite3.h" }; int main( int,char** ) { sqlite3 * db = NulL; //声明sqlite关键结构指针 int result; //打开数据库 //需要传入 db 这个指针的指针,因为 sqlite3_open 函数要为这个指针分配内存,还要让db指针指向这个内存区 result = sqlite3_open( “c://Dcg_database.db”,&db ); if( result != @R_976_5607@OK ) { //数据库打开失败 return -1; } //数据库操作代码 //… //数据库打开成功 //关闭数据库 sqlite3_close( db ); return 0; }这就是一次数据库操作过程。
本节介绍如何用sqlite执行标准sql语法。@H_696_1@ (1)执行sql语句
int sqlite3_exec(sqlite3*,const char *sql,sqlite3_callback,void *,char **errmsg );
第1个参数不再说了,是前面open函数得到的指针。说了是关键数据结构。@H_696_1@
第2个参数const char *sql是一条sql语句,以/0结尾。@H_696_1@
第3个参数sqlite3_callback是回调,当这条语句执行之后,sqlite3会去调用你提供的这个函数。(什么是回调函数,自己找别的资料学习)@H_696_1@
第4个参数void *是你所提供的指针,你可以传递任何一个指针参数到这里,这个参数最终会传到回调函数里面,如果不需要传递指针给回调函数,可以填NulL。等下我们再看回调函数的写法,以及这个参数的使用。@H_696_1@
第5个参数char ** errmsg是错误信息。注意是指针的指针。sqlite3里面有很多固定的错误信息。执行sqlite3_exec之后,执行失败时可以查阅这个指针(直接printf(“%s/n”,errmsg))得到一串字符串信息,这串信息告诉你错在什么地方。sqlite3_exec函数通过修改你传入的指针的指针,把你提供的指针指向错误提示信息,这样sqlite3_exec函数外面就可以通过这个char*得到具体错误提示。@H_696_1@
说明:通常,sqlite3_callback和它后面的void *这两个位置都可以填NulL。填NulL表示你不需要回调。比如你做insert操作,做delete操作,就没有必要使用回调。而当你做SELEct时,就要使用回调,因为sqlite3把数据查出来,得通过回调告诉你查出了什么数据。@H_696_1@ (2)exec的回调
@H_874_112@typedef int (*sqlite3_callback)(void*,int,char**,char**);你的回调函数必须定义成上面这个函数的类型。下面给个@R_607_9246@:
//sqlite3的回调函数 // sqlite 每查到一条记录,就调用一次这个回调 int LoadMyInfo( void * para,int n_column,char ** column_value,char ** column_name ) { //para是你在 sqlite3_exec 里传入的 void * 参数 //通过para参数,你可以传入一些特殊的指针(比如类指针、结构指针),然后在这里面强制转换成对应的类型(这里面是void*类型,必须强制转换成你的类型才可用)。 //然后操作这些数据 //n_column是这一条记录有多少个字段 (即这条记录有多少列) // char ** column_value 是个关键值,查出来的数据都保存在这里,它实际上是个1维数组(不要以为是2维数组),每一个元素都是一个 char * 值,是一个字段内容 //(用字符串来表示,以/0结尾) //char ** column_name 跟 column_value是对应的,表示这个字段的字段名称 //这里,我不使用 para 参数。忽略它的存在. int i; printf( “记录包含 %d 个字段/n”,n_column ); for( i = 0 ; i < n_column; i ++ ) { printf( “字段名:%s ß> 字段值:%s/n”,column_name[i],column_value[i] ); } printf( “------------------/n“ ); return 0; } int main( int,char ** ) { sqlite3 * db; int result; char * errmsg = NulL; result = sqlite3_open( “c://Dcg_database.db”,&db ); if( result != @R_976_5607@OK ) { //数据库打开失败 return -1; } //数据库操作代码 //创建一个测试表,表名叫 MyTable_1,有2个字段: ID 和 name。其中ID是一个@R_19_8744@类型,以后insert时可以不去指定这个字段,它会自己从0开始增加 result = sqlite3_exec( db,“create table myTable_1( ID INTEGER PRIMary key autoincrement,name nvarchar(32) )”,NulL,&errMsg ); if(result != @R_976_5607@OK ) { printf( “创建表失败,错误码:%d,错误原因:%s/n”,result,&errMsg ); } //插入一些记录 result = sqlite3_exec( db,“insert into myTable_1( name ) values ( ‘走路’ )”,&errMsg ); if(result != @R_976_5607@OK ) { printf( “插入记录失败,错误码:%d,错误原因:%s/n”,errmsg ); } result = sqlite3_exec( db,“insert into myTable_1( name ) values ( ‘骑单车’ )”,“insert into myTable_1( name ) values ( ‘坐汽车’ )”,&errMsg ); } //开始查询数据库 result = sqlite3_exec( db,“SELEct * from myTable_1”,LoadMyInfo,&errMsg ); //关闭数据库 sqlite3_close( db ); return 0; }
通过上面的例子,应该可以知道如何打开一个数据库,如何做数据库基本操作。@H_696_1@
有这些知识,基本上可以应付很多数据库操作了。@H_696_1@ (3)不使用回调查询数据库
上面介绍的sqlite3_exec是使用回调来执行SELEct操作。还有一个方法可以直接查询而不需要回调。但是,我个人感觉还是回调好,因为代码可以更加整齐,只不过用回调很麻烦,你得声明一个函数,如果这个函数是类成员函数,你还不得不把它声明成static的(要问为什么?这又是C++基础了。C++成员函数实际上隐藏了一个参数:this,C++调用类的成员函数的时候,隐含把类指针当成函数的第一个参数传递进去。结果,这造成跟前面说的sqlite回调函数的参数不相符。只有当把成员函数声明成static时,它才没有多余的隐含的this参数)。@H_696_1@
虽然回调显得代码整齐,但有时候你还是想要非回调的SELEct查询。这可以通过sqlite3_get_table函数做到。@H_696_1@
@H_673_126@int sqlite3_get_table(sqlite3*,char ***resultp,int *nrow,int *ncolumn,char **errmsg );
第2个参数是sql语句,跟sqlite3_exec里的sql是一样的。是一个很普通的以/0结尾的char *字符串。@H_696_1@
第3个参数是查询结果,它依然一维数组(不要以为是二维数组,更不要以为是三维数组)。它内存布局是:第一行是字段名称,后面是紧接着是每个字段的值。下面用例子来说事。@H_696_1@
第4个参数是查询出多少条记录(即查出多少行)。@H_696_1@
第5个参数是多少个字段(多少列)。@H_696_1@
第6个参数是错误信息,跟前面一样,这里不多说了。@H_696_1@
下面给个简单例子:@H_696_1@
int main( int,char ** ) { sqlite3 * db; int result; char * errmsg = NulL; char **dbResult; //是 char ** 类型,两个*号 int nRow,ncolumn; int i,j; int index; result = sqlite3_open( “c://Dcg_database.db”,&db ); if( result != @R_976_5607@OK ) { //数据库打开失败 return -1; } //数据库操作代码 //假设前面已经创建了 myTable_1 表 //开始查询,传入的 dbResult 已经是 char **,这里又加了一个 & 取地址符,传递进去的就成了 char *** result = sqlite3_get_table( db,&dbResult,&nrow,&ncolumn,&errMsg ); if( @R_976_5607@OK == result ) { //查询成功 index = ncolumn; //前面说过 dbResult 前面第一行数据是字段名称,从 ncolumn 索引开始才是真正的数据 printf( “查到%d条记录/n”,nRow ); for( i = 0; i < nRow ; i++ ) { printf( “第 %d 条记录/n”,i+1 ); for( j = 0 ; j < ncolumn; j++ ) { printf( “字段名:%s ß> 字段值:%s/n”,dbresult[j],dbResult [index] ); ++index; // dbResult 的字段值是连续的,从第0索引到第 ncolumn - 1索引都是字段名称,从第 ncolumn 索引开始,后面都是字段值,它把一个二维的 //表(传统的行列表示法)用一个扁平的形式来表示 } printf( “-------/n” ); } } //到这里,不论数据库查询是否成功,都释放 char** 查询结果,使用 sqlite 提供的功能来释放 sqlite3_free_table( dbResult ); //关闭数据库 sqlite3_close( db ); return 0; }到这个例子为止,sqlite3 的常用用法都介绍完了。
sqlite操作二进制数据需要用一个辅助的数据类型:sqlite3_stmt *。@H_696_1@
这个数据类型记录了一个“sql语句”。为什么我把“sql语句”用双引号引起来?因为你可以把sqlite3_stmt *所表示的内容看成是sql语句,@R_242_5874@不是我们所熟知的sql语句。它是一个已经把sql语句解析了的、用sqlite自己标记记录的内部数据结构。@H_696_1@
正因为这个结构已经被解析了,所以你可以往这个语句里插入二进制数据。当然,把二进制数据插到sqlite3_stmt结构里可不能直接memcpy,也不能像std::string那样用+号。必须用sqlite提供的函数来插入。@H_696_1@
(1)写入二进制
下面说写二进制的步骤。@H_696_1@
要插入二进制,前提是这个表的字段的类型是blob类型。我假设有这么一张表:@H_696_1@
create table Tbl_2( id integer,file_contentblob )@H_696_1@
首先声明@H_696_1@
sqlite3_stmt * stat;然后,把一个sql语句解析到stat结构里去:
sqlite3_prepare( db,“insert into Tbl_2( ID,file_content) values( 10,? )”,-1,&stat,0 );
@H_696_1@
上面的函数完成sql语句的解析。第一个参数跟前面一样,是个sqlite3 *类型变量,第二个参数是一个sql语句。@H_696_1@
这个sql语句特别之处在于values里面有个?号。在sqlite3_prepare函数里,?号表示一个未定的值,它的值等下才插入。@H_696_1@
第三个参数我写的是-1,这个参数含义是前面sql语句的长度。如果小于0,sqlite会自动计算它的长度(把sql语句当成以/0结尾的字符串)。@H_696_1@
第四个参数是sqlite3_stmt的指针的指针。解析以后的sql语句就放在这个结构里。@H_696_1@
第五个参数我也不知道是干什么的。为0就可以了。@H_696_1@
如果这个函数执行成功(返回值是@R_976_5607@OK且stat不为NulL),那么下面就可以开始插入二进制数据。@H_696_1@
sqlite3_bind_blob( stat,1,PDAta,(int)(length_of_data_in_bytes),NulL ); // PDAta为数据缓冲区,length_of_data_in_bytes为数据大小,以字节为单位
这个函数一共有5个参数。@H_696_1@
第1个参数:是前面prepare得到的sqlite3_stmt *类型变量。@H_696_1@
第2个参数:?号的索引。前面prepare的sql语句里有一个?号,假如有多个?号怎么插入?方法就是改变bind_blob函数第2个参数。这个参数我写1,表示这里插入的值要替换stat的第一个?号(这里的索引从1开始计数,而非从0开始)。如果你有多个?号,就写多个bind_blob语句,并改变它们的第2个参数就替换到不同的?号。如果有?号没有替换,sqlite为它取值null。@H_696_1@
第3个参数:二进制数据起始指针。@H_696_1@
第4个参数:二进制数据的长度,以字节为单位。@H_696_1@
第5个参数:是个析够回调函数,告诉sqlite当把数据处理完后调用此函数来析够你的数据。这个参数我还没有使用过,因此理解也不深刻。但是一般都填NulL,需要释放的内存自己用代码来释放。@H_696_1@
bind完了之后,二进制数据就进入了你的“sql语句”里了。你现在可以把它保存到数据库里:@H_696_1@
int result = sqlite3_step( stat );
通过这个语句,stat表示的sql语句就被写到了数据库里。@H_696_1@
最后,要把sqlite3_stmt结构给释放:@H_696_1@
sqlite3_finalize( stat ); //把刚才分配的内容析构掉(2)读出二进制
下面说读二进制的步骤。@H_696_1@
跟前面一样,先声明sqlite3_stmt *类型变量:@H_696_1@
sqlite3_stmt * stat;
sqlite3_prepare( db,“SELEct * FROM tbl_2”,0 );当prepare成功之后(返回值是@R_976_5607@OK),开始查询数据。
int result = sqlite3_step( stat );
这一句的返回值是@R_976_5607@ROW时表示成功(不是@R_976_5607@OK)。@H_696_1@
你可以循环执行sqlite3_step函数,一次step查询出一条记录。直到返回值不为@R_976_5607@ROW时表示查询结束。@H_696_1@
然后开始获取第一个字段:ID的值。ID是个整数,用下面这个语句获取它的值:@H_696_1@
int id = sqlite3_column_int( stat,0 ); //第2个参数表示获取第几个字段内容,从0开始计算,因为我的表的ID字段是第一个字段,因此这里我填0下面开始获取file_content的值,因为file_content是二进制,因此我需要得到它的指针,还有它的长度:
const void * pfileContent = sqlite3_column_blob( stat,1 ); int len = sqlite3_column_bytes( stat,1 );
这样就得到了二进制的值。@H_696_1@
把PfileContent的内容保存出来之后,不要忘了释放sqlite3_stmt结构:@H_696_1@
sqlite3_finalize( stat ); //把刚才分配的内容析构掉(3)重复使用SQLite3_stmt结构
如果你需要重复使用SQLite3_prepare解析好的sqlite3_stmt结构,需要用函数:sqlite3_reset。@H_696_1@
result = sqlite3_reset(stat);
这样,stat结构又成为sqlite3_prepare完成时的状态,你可以重新为它bind内容。@H_696_1@ 4事务处理
sqlite是支持事务处理的。如果你知道你要同步删除很多数据,不仿把它们做成一个统一的事务。@H_696_1@
通常一次sqlite3_exec就是一次事务,如果你要删除1万条数据,sqlite就做了1万次:开始新事务->删除一条数据->提交事务->开始新事务->…的过程。这个操作是很慢的。因为时间都花在了开始事务、提交事务上。@H_696_1@
你可以把这些同类操作做成一个事务,这样如果操作错误,还能够回滚事务。@H_696_1@
事务的操作没有特别的接口函数,它就是一个普通的sql语句而已:@H_696_1@
分别如下:@H_696_1@ @H_217_301@int result; result = sqlite3_exec( db,"begin transaction",&zErrorMsg ); //开始一个事务 result = sqlite3_exec( db,"commit transaction",&zErrorMsg ); //提交事务 result = sqlite3_exec( db,"rollBACk transaction",&zErrorMsg ); //回滚事务 四、C/C++开发接口简介 1总览
sqlite3是sqlite一个全新的版本,它虽然是在sqlite 2.8.13的代码基础之上开发的,但是使用了和之前的版本不兼容的数据库格式和API. sqlite3是为了满足以下的需求而开发的:@H_696_1@
因此为了支持这些特性我改变了数据库的格式,建立了一个与之前版本不兼容的3.0版.至于其他的兼容性的改变,例如全新的API等等,都将在理论介绍之后向你说明,这样可以使你最快的一次性摆脱兼容性问题.@H_696_1@
3.0版的和2.X版的API非常相似,但是有一些重要的改变需要注意.所有API接口函数和数据结构的前缀都由"@R_976_5607@"改为了"sqlite3_".这是为了避免同时使用SQLite 2.X和sqlite 3.0这两个版本的时候发生链接冲突.@H_696_1@
由于对于C语言应该用什么数据类型来存放UTF-16编码的字符串并没有一致的规范.因此sqlite使用了普通的void*类型来指向UTF-16编码的字符串.客户端使用过程中可以把void*映射成适合他们的系统的任何数据类型.@H_696_1@ 2 C/C++接口
sqlite 3.0一共有83个API函数,此外还有一些数据结构和预定义(#defines). (完整的API介绍请参看另一份文档.)不过你们可以放心,这些接口使用起来不会像它的数量所暗示的那么复杂.最简单的程序仍然使用三个函数就可以完成: sqlite3_open(),sqlite3_exec(),和sqlite3_close().要是想更好的控制数据库引擎的执行,可以使用提供的sqlite3_prepare()函数把sql语句编译成字节码,然后在使用SQLite3_step()函数来执行编译后的字节码.以sqlite3_column_开头的一组API函数用来获取查询结果集中的信息.许多接口函数都是成对出现的,同时有UTF-8和UTF-16两个版本.并且提供了一组函数用来执行用户自定义的sql函数和文本排序函数.@H_696_1@
(1)如何打开关闭数据库
typedef struct sqlite3 sqlite3; int sqlite3_open(const char*,sqlite3**); int sqlite3_open16(const void*,sqlite3**); int sqlite3_close(sqlite3*); const char *sqlite3_errmsg(sqlite3*); const void *sqlite3_errmsg16(sqlite3*); int sqlite3_errcode(sqlite3*);
sqlite3_open()函数返回一个整数错误代码,而不是像第二版中一样返回一个指向sqlite3结构体的指针. sqlite3_open()和sqlite3_open16()的不同之处在于sqlite3_open16()使用UTF-16编码(使用本地主机字节顺序)传递数据库文件名.如果要创建新数据库,sqlite3_open16()将内部文本转换为UTF-16编码,反之sqlite3_open()将文本转换为UTF-8编码.@H_696_1@
打开或者创建数据库的命令会被缓存,直到这个数据库真正被调用的时候才会被执行.而且允许使用PRAGMA声明来设置如本地文本编码或默认内存页面大小等选项和参数.@H_696_1@
sqlite3_errcode()通常用来获取最近调用的API接口返回的错误代码. sqlite3_errmsg()则用来得到这些错误代码所对应的文字说明.这些错误信息将以UTF-8的编码返回,并且在下一次调用任何sqlite API函数的时候被清除. sqlite3_errmsg16()和sqlite3_errmsg()大体上相同,除了返回的错误信息将以UTF-16本机字节顺序编码.@H_696_1@
sqlite3的错误代码相比sqlite2没有任何的改变,它们分别是:@H_696_1@
#define @R_976_5607@OK 0 /* successful result */ #define @R_976_5607@ERROR 1 /* sql error or missing database */ #define @R_976_5607@INTERNAL 2 /* An internal logic error in sqlite */ #define @R_976_5607@PERM 3 /* Access permission denIEd */ #define @R_976_5607@ABORT 4 /* CallBACk routIne requested an abort */ #define @R_976_5607@BUSY 5 /* The database file is locked */ #define @R_976_5607@LOCKED 6 /* A table in the database is locked */ #define @R_976_5607@NOMEM 7 /* A malloc() Failed */ #define @R_976_5607@Readonly 8 /* Attempt to write a Readonly database */ #define @R_976_5607@INTERRUPT 9 /* Operation terminated by @R_976_5607@interrupt() */ #define @R_976_5607@IOERR 10 /* Some kind of disk I/O error occurred */ #define @R_976_5607@CORRUPT 11 /* The database disk image is malformed */ #define @R_976_5607@NOTFOUND 12 /* (Internal Only) table or record not found */ #define @R_976_5607@FulL 13 /* Insertion Failed because database is full */ #define @R_976_5607@CANtopEN 14 /* Unable to open the database file */ #define @R_976_5607@PROTOCol 15 /* Database lock protocol error */ #define @R_976_5607@EMPTY 16 /* (Internal Only) Database table is empty */ #define @R_976_5607@scheR_429_11845@A 17 /* The database scheR_429_11845@a changed */ #define @R_976_5607@TOOBIG 18 /* Too much data for one row of a table */ #define @R_976_5607@CONSTraiNT 19 /* Abort due to conTraint violation */ #define @R_976_5607@mIsmaTCH 20 /* Data type mismatch */ #define @R_976_5607@mISUSE 21 /* library used incorrectly */ #define @R_976_5607@NolFS 22 /* Uses OS features not supported on host */ #define @R_976_5607@AUTH 23 /* Authorization denIEd */ #define @R_976_5607@ROW 100 /* @R_976_5607@step() has another row ready */ #define @R_976_5607@DONE 101 /* @R_976_5607@step() has finished execuTing */(2)执行sql语句
typedef int (*sqlite_callback)(void*,char**); int sqlite3_exec(sqlite3*,sqlite_callback,void*,char**);
sqlite3_exec函数依然像它在sqlite2中一样承担着很多的工作.该函数的第二个参数中可以编译和执行零个或多个sql语句.查询的结果返回给回调函数.更多地信息可以查看API参考.@H_696_1@
在sqlite3里,sqlite3_exec一般是被准备sql语句接口封装起来使用的.@H_696_1@
typedef struct sqlite3_stmt sqlite3_stmt; int sqlite3_prepare(sqlite3*,const char*,sqlite3_stmt**,const char**); int sqlite3_prepare16(sqlite3*,const void*,const void**); int sqlite3_finalize(sqlite3_stmt*); int sqlite3_reset(sqlite3_stmt*);
sqlite3_prepare接口把一条sql语句编译成字节码留给后面的执行函数.使用该接口访问数据库是当前比较好的的一种方法.@H_696_1@
sqlite3_prepare()处理的sql语句应该是UTF-8编码的.而sqlite3_prepare16()则要求是UTF-16编码的.输入的参数中只有第一个sql语句会被编译.第四个参数则用来指向输入参数中下一个需要编译的sql语句存放的sqlite statement对象的指针,任何时候如果调用sqlite3_finalize()将销毁一个准备好的sql声明.在数据库关闭之前,所有准备好的声明都必须被释放销毁. sqlite3_reset()函数用来重置一个sql声明的状态,使得它可以被再次执行.@H_696_1@
sql声明可以包含一些型如"?"或"?nnn"或":aaa"的标记,其中"nnn"是一个整数,"aaa"是一个字符串.这些标记代表一些不确定的字符值(或者说是通配符),可以在后面用sqlite3_bind接口来填充这些值.每一个通配符都被分配了一个编号(由它在sql声明中的位置决定,从1开始),此外也可以用"nnn"来表示"?nnn"这种情况.允许相同的通配符在同一个sql声明中出现多次,在这种情况下所有相同的通配符都会被替换成相同的值.没有被绑定的通配符将自动取NulL值.@H_696_1@
int sqlite3_bind_blob(sqlite3_stmt*,int n,voID(*)(void*)); int sqlite3_bind_double(sqlite3_stmt*,doublE); int sqlite3_bind_int(sqlite3_stmt*,int); int sqlite3_bind_int64(sqlite3_stmt*,long long int); int sqlite3_bind_null(sqlite3_stmt*,int); int sqlite3_bind_text(sqlite3_stmt*,voID(*)(void*)); int sqlite3_bind_text16(sqlite3_stmt*,voID(*)(void*)); int sqlite3_bind_value(sqlite3_stmt*,const sqlite3_value*);
以上是sqlite3_bind所包含的全部接口,它们是用来给sql声明中的通配符赋值的.没有绑定的通配符则被认为是空值.绑定上的值不会被sqlite3_reset()函数重置.但是在调用了sqlite3_reset()之后所有的通配符都可以被重新赋值.@H_696_1@
在sql声明准备好之后(其中绑定的步骤是可选的),需要调用以下的方法来执行:@H_696_1@
int sqlite3_step(sqlite3_stmt*);
const void *sqlite3_column_blob(sqlite3_stmt*,int iCol); int sqlite3_column_bytes(sqlite3_stmt*,int iCol); int sqlite3_column_bytes16(sqlite3_stmt*,int iCol); int sqlite3_column_count(sqlite3_stmt*); const char *sqlite3_column_decltype(sqlite3_stmt *,int iCol); const void *sqlite3_column_decltype16(sqlite3_stmt *,int iCol); double sqlite3_column_double(sqlite3_stmt*,int iCol); int sqlite3_column_int(sqlite3_stmt*,int iCol); long long int sqlite3_column_int64(sqlite3_stmt*,int iCol); const char *sqlite3_column_name(sqlite3_stmt*,int iCol); const void *sqlite3_column_name16(sqlite3_stmt*,int iCol); const unsigned char *sqlite3_column_text(sqlite3_stmt*,int iCol); const void *sqlite3_column_text16(sqlite3_stmt*,int iCol); int sqlite3_column_type(sqlite3_stmt*,int iCol);
sqlite3_column_count()函数返回结果集中包含的列数. sqlite3_column_count()可以在执行了sqlite3_prepare()之后的任何时刻调用. sqlite3_data_count()除了必需要在sqlite3_step()之后调用之外,其他跟sqlite3_column_count()大同小异.如果调用sqlite3_step()返回值是@R_976_5607@DONE或者一个错误代码,则此时调用sqlite3_data_count()将返回0,然而sqlite3_column_count()仍然会返回结果集中包含的列数.@H_696_1@
返回的记录集通过使用其它的几个sqlite3_column_***()函数来提取,所有的这些函数都把列的编号作为第二个参数.列编号从左到右以零起始.请注意它和之前那些从1起始的参数的不同.@H_696_1@
sqlite3_column_type()函数返回第N列的值的数据类型.具体的返回值如下:@H_696_1@
#define @R_976_5607@IntegeR 1 #define @R_976_5607@float 2 #define @R_976_5607@TEXT 3 #define @R_976_5607@BLOB 4 #define @R_976_5607@NulL 5
sqlite3_column_decltype()则用来返回该列在create table语句中声明的类型.它可以用在当返回类型是空字符串的时候. sqlite3_column_name()返回第N列的字段名. sqlite3_column_bytes()用来返回UTF-8编码的BLOBs列的字节数或者TEXT字符串的字节数. sqlite3_column_bytes16()对于BLOBs列返回同样的结果,但是对于TEXT字符串则按UTF-16的编码来计算字节数. sqlite3_column_blob()返回BLOB数据. sqlite3_column_text()返回UTF-8编码的TEXT数据. sqlite3_column_text16()返回UTF-16编码的TEXT数据. sqlite3_column_int()以本地主机的整数格式返回一个整数值. sqlite3_column_int64()返回一个64位的整数.最后,sqlite3_column_double()返回浮点数.@H_696_1@
不一定非要按照sqlite3_column_type()接口返回的数据类型来获取数据.数据类型不同时软件将自动转换.@H_696_1@ (3)用户自定义函数
可以使用以下的方法来@R_836_10589@自定义的sql函数:@H_696_1@
typedef struct sqlite3_value sqlite3_value; int sqlite3_create_function( sqlite3 *,const char *zFunctionname,int nArg,int eTextRep,voID (*xFunC)(sqlite3_context*,sqlite3_value**),voID (*xStep)(sqlite3_context*,voID (*xFinal)(sqlite3_context*) ); int sqlite3_create_function16( sqlite3*,const void *zFunctionname,voID (*xFinal)(sqlite3_context*) ); #define @R_976_5607@UTF8 1 #define @R_976_5607@UTF16 2 #define @R_976_5607@UTF16BE 3 #define @R_976_5607@UTF16LE 4 #define @R_976_5607@ANY 5
nArg参数用来表明自定义函数的参数个数.如果参数值为0,则表示接受任意个数的参数.用eTextRep参数来表明传入参数的编码形式.参数值可以是上面的五种预定义值. sqlite3允许同一个自定义函数有多种不同的编码参数的版本.数据库引擎会自动选择转换参数编码个数最少的版本使用.@H_696_1@
普通的函数只需要设置xFunc参数,而把xStep和xFinal设为Null.聚合函数则需要设置xStep和xFinal参数,然后把xFunc设为Null.该方法和使用SQLite3_create_aggregate() API一样.@H_696_1@
sqlite3_create_function16()和@R_976_5607@create_function()的不同就在于自定义的函数名一个要求是UTF-16编码,而另一个则要求是UTF-8.@H_696_1@
请注意自定函数的参数目前使用了sqlite3_value结构体指针替代了sqlite version 2.X中的字符串指针.下面的函数用来从sqlite3_value结构体中提取数据:@H_696_1@
const void *sqlite3_value_blob(sqlite3_value*); int sqlite3_value_bytes(sqlite3_value*); int sqlite3_value_bytes16(sqlite3_value*); double sqlite3_value_double(sqlite3_value*); int sqlite3_value_int(sqlite3_value*); long long int sqlite3_value_int64(sqlite3_value*); const unsigned char *sqlite3_value_text(sqlite3_value*); const void *sqlite3_value_text16(sqlite3_value*); int sqlite3_value_type(sqlite3_value*);
void *sqlite3_aggregate_context(sqlite3_context*,int nbytE); void *sqlite3_user_data(sqlite3_context*); voID sqlite3_resulT_Blob(sqlite3_context*,voID(*)(void*)); voID qlite3_result_double(sqlite3_context*,doublE); voID sqlite3_result_error(sqlite3_context*,int); voID sqlite3_result_error16(sqlite3_context*,int); voID sqlite3_result_int(sqlite3_context*,int); voID sqlite3_result_int64(sqlite3_context*,long long int); voID sqlite3_result_null(sqlite3_context*); voID sqlite3_result_text(sqlite3_context*,voID(*)(void*)); voID sqlite3_result_text16(sqlite3_context*,voID(*)(void*)); voID sqlite3_result_value(sqlite3_context*,sqlite3_value*); void *sqlite3_get_auxdata(sqlite3_context*,int); voID sqlite3_set_auxdata(sqlite3_context*,voID (*)(void*));
下面的函数用来实现用户自定义的排序规则:@H_696_1@
sqlite3_create_collation(sqlite3*,const char *zname,int(*xComparE)(void*,const void*)); sqlite3_create_collation16(sqlite3*,const void *zname,const void*)); sqlite3_collation_needed(sqlite3*,voID(*)(void*,sqlite3*,const char*)); sqlite3_collation_needed16(sqlite3*,const void*));
sqlite3_create_collation()函数用来声明一个排序序列和实现它的比较函数.比较函数只能用来做文本的比较. eTextRep参数可以取如下的预定义值@R_976_5607@UTF8,@R_976_5607@UTF16LE,@R_976_5607@UTF16BE,@R_976_5607@ANY,用来表示比较函数所处理的文本的编码方式.同一个自定义的排序规则的同一个比较函数可以有UTF-8,UTF-16le和UTF-16BE等多个编码的版本. sqlite3_create_collation16()和sqlite3_create_collation()的区别也仅仅在于排序名称的编码是UTF-16还是UTF-8.@H_696_1@
前面所说的内容网上已经有很多资料,虽然比较零散,但是花点时间也还是可以找到的。现在要说的这个——数据库加密,资料就很难找。也可能是我操作水平不够,找不到对应资料。但不管这样,我还是通过网上能找到的很有限的资料,探索出了给sqlite数据库加密的完整步骤。@H_696_1@
这里要提一下,虽然sqlite很好用,速度快、体积小巧。但是它保存的文件却是明文的。若不信可以用NotePad打开数据库文件瞧瞧,里面insert的内容几乎一览无余。这样赤裸裸的展现自己,可不是我们的初衷。当然,如果你在嵌入式系统、智能手机上使用SQLite,最好是不加密,因为这些系统运算能力有限,你做为一个新功能提供者,不能把用户有限的运算能力全部花掉。@H_696_1@
sqlite为了速度而诞生。因此sqlite本身不对数据库加密,要知道,如果你选择标准AES算法加密,那么一定有接近50%的时间消耗在加解密算法上,甚至更多(性能主要取决于你算法编写水平以及你是否能使用cpu提供的底层运算能力,比如MMX或sse系列指令可以大幅度提升运算速度)。@H_696_1@
sqlite免费版本是不提供加密功能的,当然你也可以选择他们的收费版本,那你得支付2000块钱,而且是USD。我这里也不是说支付钱不好,如果只为了数据库加密就去支付2000块,我觉得划不来。因为下面我将要告诉你如何为免费的sqlite扩展出加密模块——自己动手扩展,这是sqlite允许,也是它提倡的。@H_696_1@
那么,就让我们一起开始为sqlite3.c文件扩展出加密模块。@H_696_1@
1必要的宏
通过阅读sqlite代码(当然没有全部阅读完,6万多行代码,没有一行是我习惯的风格,我可没那么多眼神去看),我搞清楚了两件事:@H_696_1@
需要#define一个宏才能使用加密扩展。@H_696_1@
这个宏就是@R_976_5607@HAS_CODEC。@H_696_1@
你在代码最前面(也可以在sqlite3.h文件第一行)定义:@H_696_1@
#ifndef @R_976_5607@HAS_CODEC #define @R_976_5607@HAS_CODEC #endif
如果你在代码里定义了此宏,但是还能够正常编译,那么应该是操作没有成功。因为你应该会被编译器提示有一些函数无法链接才对。如果你用的是VC 2003,你可以在“解决方案”里右键点击你的工程,然后选“属性”,找到“C/C++”,再找到“命令行”,在里面手工添加“/D "@R_976_5607@HAS_CODEC"”。@H_696_1@
定义了这个宏,一些被sqlite故意屏蔽掉的代码就被使用了。这些代码就是加解密的接口。@H_696_1@
尝试编译,vc会提示你有一些函数无法链接,因为找不到他们的实现。@H_696_1@
如果你也用的是VC2003,那么会得到下面的提示:@H_696_1@
error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sqlite3CodecGetKey ,该符号在函数 _attachFunc 中被引用 error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sqlite3CodecAttach ,该符号在函数 _attachFunc 中被引用 error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sqlite3_activate_see ,该符号在函数 _sqlite3Pragma 中被引用 error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sqlite3_key ,该符号在函数 _sqlite3Pragma 中被引用 Fatal error LNK1120: 4 个无法解析的外部命令
这是正常的,因为sqlite只留了接口而已,并没有给出实现。@H_696_1@
下面就让我来实现这些接口。@H_696_1@ 2自己实现加解密接口函数
如果真要我从一份www.sqlite.org网上down下来的sqlite3.c文件,直接摸索出这些接口的实现,我认为我还没有这个能力。@H_696_1@
好在网上还有一些代码已经实现了这个功能。通过参照他们的代码以及不断编译中vc给出的错误提示,最终我把整个接口整理出来。@H_696_1@
实现这些预留接口不是那么容易,要重头说一次怎么回事很困难。我把代码都写好了,直接把他们按我下面的说明拷贝到sqlite3.c文件对应地方即可。我在下面也提供了sqlite3.c文件,可以直接参考或取下来使用。@H_696_1@
这里要说一点的是,我另外新建了两个文件:crypt.c和crypt.h。@H_696_1@
其中crypt.h如此定义:@H_696_1@
#ifndef DCG_@R_976_5607@CRYPT_FUNC_ #define DCG_@R_976_5607@CRYPT_FUNC_ /*********** 董淳光写的 sqlitE 加密关键函数库 ***********/ /*********** 关键加密函数 ***********/ int My_Encrypt_Func( unsigned char * PDAta,unsigned int data_len,const char * key,unsigned int len_of_key ); /*********** 关键解密函数 ***********/ int My_DeEncrypt_Func( unsigned char * PDAta,unsigned intlen_of_key ); #endif
#include "./crypt.h" #include "memory.h" /*********** 关键加密函数 ***********/ int My_Encrypt_Func( unsigned char * PDAta,unsigned int len_of_key ) { return 0; } /*********** 关键解密函数 ***********/ int My_DeEncrypt_Func( unsigned char * PDAta,unsigned intlen_of_key ) { return 0; }
这个文件很容易看,就两函数,一个加密一个解密。传进来的参数分别是待处理的数据、数据长度、密钥、密钥长度。@H_696_1@
处理时直接把结果作用于PDAta指针指向的内容。@H_696_1@
你需要定义自己的加解密过程,就改动这两个函数,其它部分不用动。扩展起来很简单。@H_696_1@
这里有个特点,data_len一般总是1024字节。正因为如此,你可以在你的算法里使用一些特定长度的加密算法,比如AES要求被加密数据一定是128位(16字节)长。这个1024不是碰巧,而是sqlite的页定义是1024字节,在sqlite3.c文件里有定义:@H_696_1@
# define @R_976_5607@DEFAulT_PAGE_SIZE 1024
你可以改动这个值,不过还是建议没有必要不要去改它。@H_696_1@
上面写了两个扩展函数,如何把扩展函数跟sqlite挂接起来,这个过程说起来比较麻烦。我直接贴代码。@H_696_1@
分3个步骤。@H_696_1@
首先,在sqlite3.c文件顶部,添加下面内容:@H_696_1@
#ifdef @R_976_5607@HAS_CODEC #include "./crypt.h" /*********** 用于在 sqlite3 最后关闭时释放一些内存 ***********/ voID sqlite3pager_free_codecarg(void *pArg); #endif
这个函数之所以要在 sqlite3.c 开头声明,是因为下面在 sqlite3.c 里面某些函数里要插入这个函数调用。所以要提前声明。 其次,在sqlite3.c文件里搜索“sqlite3PagerClose”函数,要找到它的实现代码(而不是声明代码)。 实现代码里一开始是:
#ifdef @R_976_5607@ENABLE_MEMORY_MANAGEMENT /* A malloc() cAnnot fail in sqlite3ThreadData() as one or more calls to ** malloc() must have already been made by this thread before it gets ** to this point. This means the ThreadData must have been allocated already ** so that ThreadData.nAlloc can be set. */ ThreadData *pTsd = sqlite3ThreadData(); assert( pPager ); assert( pTsd && pTsd->nAlloc ); #endif需要在这部分后面紧接着插入:
#ifdef @R_976_5607@HAS_CODEC sqlite3pager_free_codecarg(pPager->pCodecArg); #endif
这里要注意,sqlite3PagerClose函数大概也是3.3.17版本左右才改名的,以前版本里是叫“sqlite3pager_close”。因此你在老版本sqlite代码里搜索“sqlite3PagerClose”是搜不到的。@H_696_1@
类似的还有“sqlite3pager_get”、“sqlite3pager_unref”、“sqlite3pager_write”、“sqlite3pager_PageCount”等都是老版本函数,它们在pager.h文件里定义。新版本对应函数是在sqlite3.h里定义(因为都合并到sqlite3.c和sqlite3.h两文件了)。所以,如果你在使用老版本的sqlite,先看看pager.h文件,这些函数不是消失了,也不是新蹦出来的,而是老版本函数改名得到的。@H_696_1@
最后,往sqlite3.c文件下找。找到最后一行:@H_696_1@
/************** End of main.c ************************************************/
这些代码很长,我不再解释,直接接上去就得了。@H_696_1@
唯一要提的是DeriveKey函数。这个函数是对密钥的扩展。比如,你要求密钥是128位,即是16字节,但是如果用户只输入1个字节呢?2个字节呢?或输入50个字节呢?你得对密钥进行扩展,使之符合16字节的要求。@H_696_1@
DeriveKey函数就是做这个扩展的。有人把接收到的密钥求md5,这也是一个办法,因为md5运算结果固定16字节,不论你有多少字符,最后就是16字节。这是md5算法的特点。但是我不想用md5,因为还得为它添加包含一些md5的.c或.cpp文件。我不想这么做。我自己写了一个算法来扩展密钥,很简单的算法。当然,你也可以使用你的扩展方法,也而可以使用md5算法。只要修改DeriveKey函数就可以了。@H_696_1@
在DeriveKey函数里,只管申请空间构造所需要的密钥,不需要释放,因为在另一个函数里有释放过程,而那个函数会在数据库关闭时被调用。参考我的DeriveKey函数来申请内存。@H_696_1@
这里我给出我已经修改好的sqlite3.c和sqlite3.h文件。@H_696_1@
如果太懒,就直接使用这两个文件,编译肯定能通过,运行也正常。当然,你必须按我前面提的,新建crypt.h和crypt.c文件,而且函数要按我前面定义的要求来做。@H_696_1@ 3加密使用方法
现在,你代码已经有了加密功能。@H_696_1@
你要把加密功能给用上,除了改sqlite3.c文件、给你工程添加@R_976_5607@HAS_CODEC宏,还得修改你的数据库调用函数。@H_696_1@
前面提到过,要开始一个数据库操作,必须先sqlite3_open。@H_696_1@
加解密过程就在sqlite3_open后面操作。@H_696_1@
假设你已经sqlite3_open成功了,紧接着写下面的代码:@H_696_1@
int i; //添加、使用密码 i = sqlite3_key( db,"dcg",3 ); //修改密码 i = sqlite3_rekey( db,0 );用 sqlite3_key 函数来提交密码。
//修改密码 i = sqlite3_rekey( db,0 );
来完成密码清空功能。@H_696_1@
4 sqlite3.c最后添加代码段
/*** 董淳光定义的加密函数 ***/ #ifdef @R_976_5607@HAS_CODEC /*** 加密结构 ***/ #define CRYPT_OFFSET 8 typedef struct _CryptBlock { BYTE* ReadKey; // 读数据库和写入事务的密钥 BYTE* WriteKey; // 写入数据库的密钥 int PageSize; // 页的大小 BYTE* Data; } CryptBlock,*LPCryptBlock; #ifndef DB_KEY_LENGTH_BYTE /*密钥长度*/ #define DB_KEY_LENGTH_BYTE 16 /*密钥长度*/ #endif #ifndef DB_KEY_padding /*密钥位数不足时补充的字符*/ #define DB_KEY_padding 0x33 /*密钥位数不足时补充的字符*/ #endif /*** 下面是编译时提示缺少的函数 ***/ /** 这个函数不需要做任何处理,获取密钥的部分在下面 DeriveKey 函数里实现 **/ voID sqlite3CodecGetKey(sqlite3* db,int nDB,void** Key,int* nKey) { return ; } /*被sqlite 和 sqlite3_key_interop 调用,附加密钥到数据库.*/ int sqlite3CodecAttach(sqlite3 *db,int nDb,const void *pKey,int nKeyLen); /** 这个函数好像是 sqlite 3.3.17前不久才加的,以前版本的sqlite里没有看到这个函数 这个函数我还没有搞清楚是做什么的,它里面什么都不做直接返回,对加解密没有影响 **/ voID sqlite3_activate_see(const char* right ) { return; } int sqlite3_key(sqlite3 *db,int nKey); int sqlite3_rekey(sqlite3 *db,int nKey); /*** 下面是上面的函数的辅助处理函数 ***/ // 从用户提供的缓冲区中得到一个加密密钥 // 用户提供的密钥可能位数上满足不了要求,使用这个函数来完成密钥扩展 static unsigned char * DeriveKey(const void *pKey,int nKeyLen); //创建或更新一个页的加密算法索引.此函数会申请缓冲区. static LPCryptBlock CreateCryptBlock(unsigned char* hKey,Pager *pager,LPCryptBlock pExisTing); //加密/解密函数,被pager调用 void * sqlite3Codec(void *pArg,unsigned char *data,Pgno nPageNum,int nR_429_11845@odE); //设置密码函数 int __stdcall sqlite3_key_interop(sqlite3 *db,int nKeySizE); // 修改密码函数 int __stdcall sqlite3_rekey_interop(sqlite3 *db,int nKeySizE); //销毁一个加密块及相关的缓冲区,密钥. static voID DestroyCryptBlock(LPCryptBlock pBlock); static void * sqlite3pager_get_codecarg(Pager *pPager); voID sqlite3pager_set_codec(Pager *pPager,void *(*xCodeC)(void*,Pgno,int),void *pCodecArg ); //加密/解密函数,int nR_429_11845@odE) { LPCryptBlock pBlock = (LPCryptBlock)pArg; unsigned int DWPageSize = 0; if (!pBlock) return data; // 确保pager的页长度和加密块的页长度相等.如果改变,就需要调整. if (nMode != 2) { PgHdr *pageheader; pageheader = DATA_TO_PGHDR(data); if (pageheader->pPager->pageSize != pBlock->PageSizE) { CreateCryptBlock(0,pageheader->pPager,pBlock); } } switch(nModE) { case 0: // Undo a "case 7" journal file encryption case 2: //重载一个页 case 3: //载入一个页 if (!pBlock->ReadKey) break; DWPageSize = pBlock->PageSize; My_DeEncrypt_Func(data,DWPageSize,pBlock->ReadKey,DB_KEY_LENGTH_BYTE ); /*调用我的解密函数*/ break; case 6: //加密一个主数据库文件的页 if (!pBlock->WriteKey) break; memcpy(pBlock->Data + CRYPT_OFFSET,data,pBlock->PageSizE); data = pBlock->Data + CRYPT_OFFSET; DWPageSize = pBlock->PageSize; My_Encrypt_Func(data,pBlock->WriteKey,DB_KEY_LENGTH_BYTE ); /*调用我的加密函数*/ break; case 7: //加密事务文件的页 /*在正常环境下,读密钥和写密钥相同. 当数据库是被重新加密的,读密钥和写密钥未必相同. 回滚事务必要用数据库文件的原始密钥写入.因此,当一次回滚被写入,总是用数据库的读密钥,这是为了保证与读取原始数据的密钥相同. */ if (!pBlock->ReadKey) break; memcpy(pBlock->Data + CRYPT_OFFSET,pBlock->PageSizE); data = pBlock->Data + CRYPT_OFFSET; DWPageSize = pBlock->PageSize; My_Encrypt_Func( data,DB_KEY_LENGTH_BYTE ); /*调用我的加密函数*/ break; } return data; } //销毁一个加密块及相关的缓冲区,密钥. static voID DestroyCryptBlock(LPCryptBlock pBlock) { //销毁读密钥. if (pBlock->ReadKey){ sqliteFree(pBlock->ReadKey); } //如果写密钥存在并且不等于读密钥,也销毁. if (pBlock->WriteKey && pBlock->WriteKey != pBlock->ReadKey){ sqliteFree(pBlock->WriteKey); } if(pBlock->Data){ sqliteFree(pBlock->Data); } //释放加密块. sqliteFree(pBlock); } static void * sqlite3pager_get_codecarg(Pager *pPager) { return (pPager->xCodeC) ? pPager->pCodecArg: NulL; } // 从用户提供的缓冲区中得到一个加密密钥 static unsigned char * DeriveKey(const void *pKey,int nKeyLen) { unsigned char * hKey = NulL; int j; if( pKey == NulL || nKeyLen == 0 ) { return NulL; } hKey = sqliteMalloc( DB_KEY_LENGTH_BYTE + 1 ); if( hKey == NulL ) { return NulL; } hKeY[ DB_KEY_LENGTH_BYTE ] = 0; if( nKeyLen < DB_KEY_LENGTH_BYTE ) { memcpy( hKey,pKey,nKeyLen ); //先拷贝得到密钥前面的部分 j = DB_KEY_LENGTH_BYTE - nKeyLen; //补充密钥后面的部分 memset( hKey + nKeyLen,DB_KEY_padding,j ); } else { //密钥位数已经足够,直接把密钥取过来 memcpy( hKey,DB_KEY_LENGTH_BYTE ); } return hKey; } //创建或更新一个页的加密算法索引.此函数会申请缓冲区. static LPCryptBlock CreateCryptBlock(unsigned char* hKey,LPCryptBlock pExisTing) { LPCryptBlock pBlock; if (!pExisTing) //创建新加密块 { pBlock = sqliteMalloc(sizeof(CryptBlock)); memset(pBlock,sizeof(CryptBlock)); pBlock->ReadKey = hKey; pBlock->WriteKey = hKey; pBlock->PageSize = pager->pageSize; pBlock->Data = (unsigned char*)sqliteMalloc(pBlock->PageSize + CRYPT_OFFSET); } else //更新存在的加密块 { pBlock = pExisTing; if ( pBlock->PageSize != pager->pageSize && !pBlock->Data){ sqliteFree(pBlock->Data); pBlock->PageSize = pager->pageSize; pBlock->Data = (unsigned char*)sqliteMalloc(pBlock->PageSize + CRYPT_OFFSET); } } memset(pBlock->Data,pBlock->PageSize + CRYPT_OFFSET); return pBlock; } /* ** Set the codec for this pager */ voID sqlite3pager_set_codec( Pager *pPager,void *pCodecArg ) { pPager->xCodec = xCodec; pPager->pCodecArg = pCodecArg; } int sqlite3_key(sqlite3 *db,int nKey) { return sqlite3_key_interop(db,nKey); } int sqlite3_rekey(sqlite3 *db,int nKey) { return sqlite3_rekey_interop(db,nKey); } /*被sqlite 和 sqlite3_key_interop 调用,附加密钥到数据库.*/ int sqlite3CodecAttach(sqlite3 *db,int nKeyLen) { int rc = @R_976_5607@ERROR; unsigned char* hKey = 0; //如果没有指定密匙,可能标识用了主数据库的加密或没加密. if (!pKey || !nKeyLen) { if (!nDb) { return @R_976_5607@OK; //主数据库,没有指定密钥所以没有加密. } else //附加数据库,使用主数据库的密钥. { //获取主数据库的加密块并复制密钥给附加数据库使用 LPCryptBlock pBlock = (LPCryptBlock)sqlite3pager_get_codecarg(sqlite3BtreePager(db->aDb[0].pBt)); if (!pBlock) return @R_976_5607@OK; //主数据库没有加密 if (!pBlock->ReadKey) return @R_976_5607@OK; //没有加密 memcpy(pBlock->ReadKey,&hKey,16); } } else //用户提供了密码,从中创建密钥. { hKey = DeriveKey(pKey,nKeyLen); } //创建一个新的加密块,并将解码器指向新的附加数据库. if (hKey) { LPCryptBlock pBlock = CreateCryptBlock(hKey,sqlite3BtreePager(db->aDb[nDb].pBt),null); sqlite3pager_set_codec(sqlite3BtreePager(db->aDb[nDb].pBt),sqlite3Codec,pBlock); rc = @R_976_5607@OK; } return rc; } // Changes the encryption key for an exisTing database. int __stdcall sqlite3_rekey_interop(sqlite3 *db,int nKeySizE) { Btree *pbt = db->aDb[0].pBt; Pager *p = sqlite3BtreePager(pbt); LPCryptBlock pBlock = (LPCryptBlock)sqlite3pager_get_codecarg(p); unsigned char * hKey = DeriveKey(pKey,nKeySizE); int rc = @R_976_5607@ERROR; if (!pBlock && !hKey) return @R_976_5607@OK; //重新加密一个数据库,改变pager的写密钥,读密钥依旧保留. if (!pBlock) //加密一个未加密的数据库 { pBlock = CreateCryptBlock(hKey,p,null); pBlock->ReadKey = 0; // 原始数据库未加密 sqlite3pager_set_codec(sqlite3BtreePager(pbt),pBlock); } else // 改变已加密数据库的写密钥 { pBlock->WriteKey = hKey; } // 开始一个事务 rc = sqlite3BtreeBeginTrans(pbt,1); if (!rC) { // 用新密钥重写所有的页到数据库。 Pgno nPage = sqlite3PagerPageCount(p); Pgno nSkip = PAGER_MJ_Pgno(p); void *pPage; Pgno n; for(n = 1; rc == @R_976_5607@OK && n <= nPage; n ++) { if (n == nSkip) conTinue; rc = sqlite3PagerGet(p,n,&pPagE); if(!rC) { rc = sqlite3PagerWrite(pPagE); sqlite3PagerUnref(pPagE); } } } // 如果成功,提交事务。 if (!rC) { rc = sqlite3BtreeCommit(pbt); } // 如果失败,回滚。 if (rC) { sqlite3BtreeRollBACk(pbt); } // 如果成功,销毁先前的读密钥。并使读密钥等于当前的写密钥。 if (!rC) { if (pBlock->ReadKey) { sqliteFree(pBlock->ReadKey); } pBlock->ReadKey = pBlock->WriteKey; } else// 如果失败,销毁当前的写密钥,并恢复为当前的读密钥。 { if (pBlock->WriteKey) { sqliteFree(pBlock->WriteKey); } pBlock->WriteKey = pBlock->ReadKey; } // 如果读密钥和写密钥皆为空,就不需要再对页进行编解码。 // 销毁加密块并移除页的编解码器 if (!pBlock->ReadKey && !pBlock->WriteKey) { sqlite3pager_set_codec(p,null); DestroyCryptBlock(pBlock); } return rc; } /*** 下面是加密函数的主体 ***/ int __stdcall sqlite3_key_interop(sqlite3 *db,int nKeySizE) { return sqlite3CodecAttach(db,nKeySizE); } // 释放与一个页相关的加密块 voID sqlite3pager_free_codecarg(void *pArg) { if (pArg) DestroyCryptBlock((LPCryptBlock)pArg); } #endif //#ifdef @R_976_5607@HAS_CODEC五、性能优化
很多人直接就使用了,并未注意到sqlite也有配置参数,可以对性能进行调整。有时候,产生的结果会有很大影响。@H_696_1@
主要通过pragma指令来实现。@H_696_1@
比如:空间释放、磁盘同步、Cache大小等。@H_696_1@
不要打开。前文提高了,VACUUM的效率非常低!@H_696_1@ 1 auto_VACUUM
PRAGMA auto_VACUUM; PRAGMA auto_VACUUM = 0 | 1;
查询或设置数据库的auto-VACUUM标记。@H_696_1@
正常情况下,当提交一个从数据库中删除数据的事务时,数据库文件不改变大小。未使用的文件页被标记并在以后的添加操作中再次使用。这种情况下使用VACUUM命令释放删除得到的空间。@H_696_1@
当开启auto-VACUUM,当提交一个从数据库中删除数据的事务时,数据库文件自动收缩,(VACUUM命令在auto-VACUUM开启的数据库中不起作用)。数据库会在内部存储一些信息以便支持这一功能,这使得数据库文件比不开启该选项时稍微大一些。@H_696_1@
只有在数据库中未建任何表时才能改变auto-VACUUM标记。试图在已有表的情况下修改不会导致报错。@H_696_1@ 2 cache_size
建议改为8000@H_696_1@
PRAGMA cache_size; PRAGMA cache_size = number-of-pages;
查询或修改sqlite一次存储在内存中的数据库文件页数。每页使用约1.5K内存,缺省的缓存大小是2000.若需要使用改变大量多行的updatE或deletE命令,并且不介意sqlite使用更多的内存的话,可以增大缓存以提高性能。@H_696_1@
当使用cache_size pragma改变缓存大小时,改变仅对当前对话有效,当数据库关闭重新打开时缓存大小恢复到缺省大小。要想永久改变缓存大小,使用default_cache_sizepragma.@H_696_1@ 3 case_sensitive_like
打开。不然搜索中文字串会出错。@H_696_1@
PRAGMA case_sensitive_like; PRAGMA case_sensitive_like = 0 | 1;@H_419_819@liKE运算符的缺省行为是忽略@H_419_819@laTin1字符的大小写。因此在缺省情况下@H_419_819@'a' liKE 'A'的值为真。可以通过打开@H_419_819@case_sensitive_like pragma来改变这一缺省行为。当启用@H_419_819@case_sensitive_like,@H_419_819@'a' liKE 'A'为假而@H_419_819@'a' liKE 'a'依然为真。
4 count_changes@H_696_1@
PRAGMA count_changes; PRAGMA count_changes = 0 | 1;
PRAGMA count_changes = 0 | 1;@H_696_1@
查询或更改count-changes标记。正常情况下INSERT,updatE和deletE语句不返回数据。当开启count-changes,以上语句返回一行含一个整数值的数据——该语句插入,修改或删除的行数。返回的行数不包括由触发器产生的插入,修改或删除等改变的行数。@H_696_1@ 5 page_size
PRAGMA page_size; PRAGMA page_size = bytes;
查询或设置page-size值。只有在未创建数据库时才能设置page-size。页面大小必须是2的整数倍且大于等于512小于等于8192。上限可以通过在编译时修改宏定义@R_976_5607@mAX_PAGE_SIZE的值来改变。上限的上限是32768.@H_696_1@ 6 synchronous
如果有定期备份的机制,而且少量数据丢失可接受,用OFF@H_696_1@
PRAGMA synchronous; PRAGMA synchronous = FulL; (2) PRAGMA synchronous = norMAL; (1) PRAGMA synchronous = OFF; (0)
查询或更改"synchronous"标记的设定。第一种形式(查询)返回整数值。当synchronous设置为FulL (2),sqlite数据库引擎在紧急时刻会暂停以确定数据已经写入磁盘。这使系统崩溃或电源出问题时能确保数据库在重起后不会损坏。FulL synchronous很安全但很慢。当synchronous设置为norMAL,sqlite数据库引擎在大部分紧急时刻会暂停,但不像FulL模式下那么频繁。norMAL模式下有很小的几率(但不是不存在)发生电源故障导致数据库损坏的情况。但实际上,在这种情况下很可能你的硬盘已经不能使用,或者发生了其他的不可恢复的硬件错误。设置为synchronous OFF (0)时,sqlite在传递数据给系统以后直接继续而不暂停。若运行sqlite的应用程序崩溃,数据不会损伤,但在系统崩溃或写入数据时意外断电的情况下数据库可能会损坏。另一方面,在synchronous OFF时一些操作可能会快50倍甚至更多。@H_696_1@
在sqlite 2中,缺省值为norMAl.而在3中修改为Full.@H_696_1@ 7 temp_store
使用2,内存模式。@H_696_1@
PRAGMA temp_store; PRAGMA temp_store = DEFAulT; (0) PRAGMA temp_store = file; (1) PRAGMA temp_store = MEMORY; (2)
查询或更改"temp_store"参数的设置。当temp_store设置为DEFAulT (0),使用编译时的C预处理宏TEMP_STORE来定义储存临时表和临时索引的位置。当设置为@H_154_515@mEMORY (2)临时表和索引存放于内存中。当设置为file (1)则存放于文件中。temp_store_directorypragma可用于指定存放该文件的目录。当改变temp_store设置,所有已存在的临时表,索引,触发器及视图将被立即删除。@H_696_1@
(原文后记)@H_696_1@
写此教程,可不是一个累字能解释。@H_696_1@
但是我还是觉得欣慰的,因为我很久以前就想写sqlite的教程,一来自己备忘,二而已造福大众,大家不用再走弯路。@H_696_1@
本人第一次写教程,不足的地方请大家指出。@H_696_1@
本文可随意转载、修改、引用。但无论是转载、修改、引用,都请附带我的名字:董淳光。以示对我劳动的肯定。@H_696_1@
(补充后记)@H_696_1@
原文地址:http://blog.chinaunix.net/uID-8447633-ID-3321394.HTML @H_696_1@
以上是大佬教程为你收集整理的SQLite3 使用总结全部内容,希望文章能够帮你解决SQLite3 使用总结所遇到的程序开发问题。
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