React   发布时间:2019-10-13  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Immuable详解以及在React中的实战大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

转载自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/20295971,

今天看到这篇文章后情不自禁的转载过来了,我的天老爷,我看到后直接菊花一紧,这写的太好了,直接写进我心坎里了,我必须推荐你们看一下,太帅了

有人说 Immutable 可以给 React 应用带来数十倍的提升,也有人说 Immutable 的引入是近期 JavaScript 中伟大的发明,因为同期 React 太火,它的光芒被掩盖了。这些至少说明 Immutable 是很有价值的,下面我们来一探究竟。

JavaScript 中的对象一般是可变的(Mutable),因为使用了引用赋值,新的对象简单的引用了原始对象,改变新的对象将影响到原始对象。如 `foo={a: 1}; bar=foo; bar.a=2` 你会发现此时 `foo.a` 也被改成了 `2`。然这样做可以节约内存,但当应用复杂后,这就造成了非常大的隐患,Mutable 带来的优点变得得不偿失。为了解决这个问题,一般的做法是使用 shallowCopy(浅拷贝)或 deepCopy(深拷贝)来避免被修改,但这样做造成了 CPU 和内存的浪费。

Immutable 可以很好地解决这些问题。

什么是 Immutable Data

Immutable Data 就是一旦创建,就不能再被更改的数据。对 Immutable 对象的任何修改或添加删除操作都会返回一个新的 Immutable 对象。Immutable 实现的原理是 Persistent Data Structure(持久化数据结构),也就是使用旧数据创建新数据时,要保证旧数据同时可用且不变。同时为了避免 deepCopy 把所有节点都复制一遍带来的性能损耗,Immutable 使用了Structural Sharing(结构共享),即如果对象树中一个节点发生变化,只修改这个节点和受它影响的父节点,其它节点则进行共享。请看下面动画:

> 擦,费了好大劲做了个 Gif 动画,竟然被强制转成了静态图,请移步  观看

title="Immuable详解以及在React中的实战" alt="Immuable详解以及在React中的实战" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" src="https://cn.js-code.com/res/2019/03-01/22/547b397ebdb3eab52f2e7d537c884853.jpg" width="613" data-actualsrc="https://cn.js-code.com/res/2019/03-01/22/547b397ebdb3eab52f2e7d537c884853.jpg" data-original="https://pic4.zhimg.com/2b4c801a7b40eefcd4ee6767fb984fdf_r.jpg" data-rawheight="575" data-rawwidth="613">

目前流行的 Immutable 库有两个:

1. immutable.js

Facebook 工程师 Lee Byron 花费 3 年时间打造,与 React 同期出现,但没有被默认放到 React 工具集里(React 提供了简化的 Helper)。它内部实现了一套完整的 Persistent Data Structure,还有很多易用的数据类型。像 `Collection`、`List`、`Map`、`Set`、`Record`、`Seq`。有非常全面的`map`、`filter`、`groupBy`、`reduce``find`函数式操作方法。同时 API 也尽量与 Object 或 Array 类似。

其中有 3 种最重要的数据结构说明一下:(Java 程序员应该最熟悉了)

    @H_468_31@map:键值对集合,对应于 Object,ES6 也有专门的 Map 对象
  • List:有序可重复的列表,对应于 Array
  • Set:无序且不可重复的列表

2. seamless-immutable

与 Immutable.js 学院派的风格不同,seamless-immutable 并没有实现完整的 Persistent Data Structure,而是使用 `Object.defineProperty`(因此只能在 IE9 及以上使用)扩展了 JavaScript 的 Array 和 Object 对象来实现,只支持 Array 和 Object 两种数据类型,API 基于与 Array 和 Object 操持不变。代码库非常小,压缩后下载只有 2K。而 Immutable.js 压缩后下载有 16K。

下面上代码来感受一下两者的不同:

{{); ); <span class="c1">// 使用 immutable.js 后
<span class="kr">import <span class="nx">Immutable <span class="nx">from <span class="s1">'immutable'<span class="p">;
<span class="nx">foo <span class="o">= <span class="nx">Immutable<span class="p">.<span class="nx">fromJS<span class="p">({<span class="nx">a<span class="o">: <span class="p">{<span class="nx">b<span class="o">: <span class="mi">1<span class="p">}});
<span class="nx">bar <span class="o">= <span class="nx">foo<span class="p">.<span class="nx">seTin<span class="p">([<span class="s1">'a'<span class="p">,<span class="s1">'b'<span class="p">],<span class="mi">2<span class="p">); <span class="c1">// 使用 seTin 赋值
<span class="nx">console<span class="p">.<span class="nx">log<span class="p">(<span class="nx">foo<span class="p">.<span class="nx">geTin<span class="p">([<span class="s1">'a'<span class="p">,<span class="s1">'b'<span class="p">])); <span class="c1">// 使用 geTin 取值,打印 1
<span class="nx">console<span class="p">.<span class="nx">log<span class="p">(<span class="nx">foo <span class="o">=== <span class="nx">bar<span class="p">); <span class="c1">// 打印 false

<span class="c1">// 使用 seamless-immutable.js 后
<span class="kr">import <span class="nx">SImmutable <span class="nx">from <span class="s1">'seamless-immutable'<span class="p">;
<span class="nx">foo <span class="o">= <span class="nx">SImmutable<span class="p">({<span class="nx">a<span class="o">: <span class="p">{<span class="nx">b<span class="o">: <span class="mi">1<span class="p">}})
<span class="nx">bar <span class="o">= <span class="nx">foo<span class="p">.<span class="nx">merge<span class="p">({<span class="nx">a<span class="o">: <span class="p">{ <span class="nx">b<span class="o">: <span class="mi">2<span class="p">}}) <span class="c1">// 使用 merge 赋值
<span class="nx">console<span class="p">.<span class="nx">log<span class="p">(<span class="nx">foo<span class="p">.<span class="nx">a<span class="p">.<span class="nx">b<span class="p">); <span class="c1">// 像原生 Object 一样取值,打印 1

<span class="nx">console<span class="p">.<span class="nx">log<span class="p">(<span class="nx">foo <span class="o">=== <span class="nx">bar<span class="p">); <span class="c1">// 打印 false

Immutable 优点

1. Immutable 降低了 Mutable 带来的复杂度

可变(Mutable)数据耦合了 Time 和 Value 的概念,造成了数据很难被回溯。

如下面一段代码:

{ { ); );

在不查看 `touchFn` 的代码的情况下,因为不确定它对 `data` 做了什么,你是不可能知道会打印什么(这不是废话吗)。但如果 `data` 是 Immutable 的呢,你可以很肯定的知道打印的是 `value`。

2. 节省内存

Immutable.js 使用了 Structure Sharing 会尽量复用内存。没有被引用的对象会被垃圾回收。

{ { SELEct{ SELEct');

<span class="nx">a <span class="o">=== <span class="nx">b<span class="p">; <span class="c1">// false

<span class="nx">a<span class="p">.<span class="nx">get<span class="p">(<span class="s1">'filter'<span class="p">) <span class="o">=== <span class="nx">b<span class="p">.<span class="nx">get<span class="p">(<span class="s1">'filter'<span class="p">); <span class="c1">// true

上面 a 和 b 共享了没有变化的 `filter` 节点。

3. Undo/Redo,Copy/Paste,甚至时间旅行这些功能做起来小菜一碟

因为每次数据都是不一样的,只要把这些数据放到一个数组里储存起来,想回退到哪里就拿出对应数据即可,很容易开发出撤销重做这种功能。

后面我会提供 Flux 做 Undo 的示例。

4. 并发安全

传统的并发非常难做,因为要处理各种数据不一致问题,因此『聪明人』发明了各种锁来解决。但使用了 Immutable 之后,数据天生是不可变的,并发锁就不需要了。

然而现在并没什么卵用,因为 JavaScript 还是单线程运行的啊。但未来可能会加入,提前解决未来的问题不也挺好吗?

5. 拥抱函数式编程

Immutable 本身就是函数式编程中的概念,纯函数式编程比面向对象更适用于前端开发。因为只要输入一致,输出必然一致,这样开发的组件更易于调试和组装。

像 ClojureScript,Elm 等函数式编程语言中的数据类型天生都是 Immutable 的,这也是为什么 ClojureScript 基于 React 的框架 --- Om 性能比 React 还要好的原因。

使用 Immutable 的缺点

1. 需要学习新的 API

No Comments

2. 增加了资源文件大小

No Comments

3. 容易与原生对象混淆

这点是我们使用 Immutable.js 过程中遇到最大的问题。写代码要做思维上的转变。

然 Immutable.js 尽量尝试把 API 设计的原生对象类似,有的时候还是很难区别到底是 Immutable 对象还是原生对象,容易混淆操作。

Immutable 中的 Map 和 List 对应原生 Object 和 Array,但操作非常不同,比如你要用 `map.get('key')` 而不是 `map.key`,`array.get(0)` 而不是 `array[0]`。另外 Immutable 每次修改都会返回新对象也很容易忘记赋值。

当使用外部库的时候,一般需要使用原生对象,也很容易忘记转换。

下面给出一些办法来避免类似问题发生:

  • 使用 Flow 或 TypeScript 这类有静态类型检查的工具
  • 约定变量命名规则:如所有 Immutable 类型对象以 `$$` 开头。
  • 使用 `Immutable.fromJS` 而不是 `Immutable.Map` 或 `Immutable.List` 来创建对象,这样可以避免 Immutable 和原生对象间的混用。

更多认识

1. Immutable.is

两个 immutable 对象可以使用 `===` 来比较,这样是直接比较内存地址,性能最好。但即使两个对象的值是一样的,也会返回 `false`:

{); {); false

为了直接比较对象的值,immutable.js 提供了 `Immutable.is` 来做『值比较』,结果如下:

);

`Immutable.is` 比较的是两个对象的 `hashCode` 或 `valueOf`(对于 JavaScript 对象)。由于 immutable 内部使用了 Trie 数据结构来存储,只要两个对象的 `hashCode` 相等,值就是一样的。这样的算法避免了深度遍历比较,性能非常好。

后面会使用 `Immutable.is` 来减少 React 重复渲染,提高性能。

另外,还有  等,因为类似就不再介绍。

2. 与 Object.freeze、const 区别

`Object.freeze` 和 ES6 中新加入的 `const` 都可以达到防止对象被篡改的功能,但它们是 shallowCopy 的。对象层级一深就要特殊处理了。

3. cursor 的概念

这个 cursor 和数据库中的游标是完全不同的概念。

由于 Immutable 数据一般嵌套非常深,为了便于访问深层数据,cursor 提供了可以直接访问这个深层数据的引用。

cursor cursor'<span class="kd">let <span class="nx">data <span class="o">= <span class="nx">Immutable<span class="p">.<span class="nx">fromJS<span class="p">({ <span class="nx">a<span class="o">: <span class="p">{ <span class="nx">b<span class="o">: <span class="p">{ <span class="nx">c<span class="o">: <span class="mi">1 <span class="p">} <span class="p">} <span class="p">});
<span class="c1">// 让 cursor 指向 { c: 1 }
<span class="kd">let <span class="nx">cursor <span class="o">= <span class="nx">cursor<span class="p">.<span class="nx">from<span class="p">(<span class="nx">data<span class="p">,<span class="p">[<span class="s1">'a'<span class="p">,<span class="nx">newData <span class="o">=> <span class="p">{
<span class="c1">// 当 cursor 或其子 cursor 执行 update 时调用
<span class="nx">console<span class="p">.<span class="nx">log<span class="p">(<span class="nx">newData<span class="p">);
<span class="p">});

<span class="nx">cursor<span class="p">.<span class="nx">get<span class="p">(<span class="s1">'c'<span class="p">); <span class="c1">// 1
<span class="nx">cursor <span class="o">= <span class="nx">cursor<span class="p">.<span class="nx">update<span class="p">(<span class="s1">'c'<span class="p">,<span class="nx">x <span class="o">=> <span class="nx">x <span class="o">+ <span class="mi">1<span class="p">);
<span class="nx">cursor<span class="p">.<span class="nx">get<span class="p">(<span class="s1">'c'<span class="p">); <span class="c1">// 2

实践

1. 与 React 搭配使用,Pure Render

熟悉 React 的都知道,React 做性能优化时有一个避免重复渲染的大招,就是使用 `shouldComponentupdate()`,但它默认返回 `true`,即始终会执行 `render()` 方法,然后做 Virtual DOM 比较,并得出是否需要做真实 DOM 更新,这里往往会带来很多无必要的渲染并成为性能瓶颈。

当然我们也可以在 `shouldComponentupdate()` 中使用使用 deepCopy 和 deepCompare 来避免无必要的 `render()`,但 deepCopy 和 deepCompare 一般都是非常耗性能的。

Immutable 则提供了简洁高效的判断数据是否变化的方法,只需 `===` 和 `is` 比较就能知道是否需要执行 `render()`,而这个操作几乎 0 成本,所以可以极大提高性能。修改后的 `shouldComponentupdate` 是这样的

{ <span class="nx">shouldComponentupdate<span class="o">: <span class="p">(<span class="nx">nextProps <span class="o">= <span class="p">{},<span class="nx">nextState <span class="o">= <span class="p">{}) <span class="o">=> <span class="p">{
<span class="kr">const <span class="nx">thisProps <span class="o">= <span class="k">this<span class="p">.<span class="nx">props <span class="o">|| <span class="p">{},<span class="nx">thisState <span class="o">= <span class="k">this<span class="p">.<span class="nx">state <span class="o">|| <span class="p">{};

<span class="k">if <span class="p">(<span class="nb">Object<span class="p">.<span class="nx">keys<span class="p">(<span class="nx">thisProps<span class="p">).<span class="nx">length <span class="o">!== <span class="nb">Object<span class="p">.<span class="nx">keys<span class="p">(<span class="nx">nextProps<span class="p">).<span class="nx">length <span class="o">||
<span class="nb">Object<span class="p">.<span class="nx">keys<span class="p">(<span class="nx">thisState<span class="p">).<span class="nx">length <span class="o">!== <span class="nb">Object<span class="p">.<span class="nx">keys<span class="p">(<span class="nx">nextState<span class="p">).<span class="nx">length<span class="p">) <span class="p">{
<span class="k">return <span class="kc">true<span class="p">;
<span class="p">}

<span class="k">for <span class="p">(<span class="kr">const <span class="nx">key <span class="k">in <span class="nx">nextProps<span class="p">) <span class="p">{
<span class="k">if <span class="p">(<span class="nx">thisProps<span class="p">[<span class="nx">key<span class="p">] <span class="o">!== <span class="nx">nextProps<span class="p">[<span class="nx">key<span class="p">] <span class="o">|| <span class="err">!<span class="nx">is<span class="p">(<span class="nx">thisProps<span class="p">[<span class="nx">key<span class="p">],<span class="nx">nextProps<span class="p">[<span class="nx">key<span class="p">])) <span class="p">{
<span class="k">return <span class="kc">true<span class="p">;
<span class="p">}
<span class="p">}

<span class="k">for <span class="p">(<span class="kr">const <span class="nx">key <span class="k">in <span class="nx">nextState<span class="p">) <span class="p">{
<span class="k">if <span class="p">(<span class="nx">thisState<span class="p">[<span class="nx">key<span class="p">] <span class="o">!== <span class="nx">nextState<span class="p">[<span class="nx">key<span class="p">] <span class="o">|| <span class="err">!<span class="nx">is<span class="p">(<span class="nx">thisState<span class="p">[<span class="nx">key<span class="p">],<span class="nx">nextState<span class="p">[<span class="nx">key<span class="p">])) <span class="p">{
<span class="k">return <span class="kc">true<span class="p">;
<span class="p">}
<span class="p">}
<span class="k">return <span class="kc">false<span class="p">;
<span class="p">}

使用 Immutable 后,如下图,当红色节点的 state 变化后,不会再渲染树中的所有节点,而是只渲染图中绿色的部分:

Immuable详解以及在React中的实战

 来实现。

setState 的一个技巧

React 建议把 `this.state` 当作 Immutable 的,因此修改前需要做一个 deepCopy,显得麻烦:

<span class="kr">const <span class="nx">Component <span class="o">= <span class="nx">React<span class="p">.<span class="nx">createClass<span class="p">({
<span class="nx">getInitialState<span class="p">() <span class="p">{
<span class="k">return <span class="p">{
<span class="nx">data<span class="o">: <span class="p">{ <span class="nx">times<span class="o">: <span class="mi">0 <span class="p">}
<span class="p">}
<span class="p">},<span class="nx">handleAdd<span class="p">() <span class="p">{
<span class="kd">let <span class="nx">data <span class="o">= <span class="nx">_<span class="p">.<span class="nx">cloneDeep<span class="p">(<span class="k">this<span class="p">.<span class="nx">state<span class="p">.<span class="nx">data<span class="p">);
<span class="nx">data<span class="p">.<span class="nx">times <span class="o">= <span class="nx">data<span class="p">.<span class="nx">times <span class="o">+ <span class="mi">1<span class="p">;
<span class="k">this<span class="p">.<span class="nx">setState<span class="p">({ <span class="nx">data<span class="o">: <span class="nx">data <span class="p">});
<span class="c1">// 如果上面不做 cloneDeep,下面打印的结果会是已经加 1 后的值。
<span class="nx">console<span class="p">.<span class="nx">log<span class="p">(<span class="k">this<span class="p">.<span class="nx">state<span class="p">.<span class="nx">data<span class="p">.<span class="nx">times<span class="p">);
<span class="p">}
<span class="p">}

使用 Immutable 后:

上面的 `handleAdd` 可以简写成:

2. 与 Flux 搭配使用

由于 Flux 并没有限定 Store 中数据的类型,使用 Immutable 非常简单。

现在是实现一个类似带有添加和撤销功能的 Store:

<span class="kd">let <span class="nx">TodoStore <span class="o">= <span class="nx">createStore<span class="p">({
<span class="nx">getAll<span class="p">() <span class="p">{ <span class="k">return <span class="nx">todos<span class="p">; <span class="p">}
<span class="p">});

<span class="nx">Dispatcher<span class="p">.<span class="nx">register<span class="p">(<span class="nx">action <span class="o">=> <span class="p">{
<span class="k">if <span class="p">(<span class="nx">action<span class="p">.<span class="nx">actionType <span class="o">=== <span class="s1">'create'<span class="p">) <span class="p">{
<span class="kd">let <span class="nx">id <span class="o">= <span class="nx">createGUID<span class="p">();
<span class="nx">history<span class="p">.<span class="nx">push<span class="p">(<span class="nx">todos<span class="p">); <span class="c1">// 记录当前操作前的数据,便于撤销
<span class="nx">todos <span class="o">= <span class="nx">todos<span class="p">.<span class="nx">set<span class="p">(<span class="nx">id<span class="p">,<span class="nx">Map<span class="p">({
<span class="nx">id<span class="o">: <span class="nx">id<span class="p">,<span class="nx">complete<span class="o">: <span class="kc">false<span class="p">,<span class="nx">text<span class="o">: <span class="nx">action<span class="p">.<span class="nx">text<span class="p">.<span class="nx">trim<span class="p">()
<span class="p">}));
<span class="nx">TodoStore<span class="p">.<span class="nx">emitChange<span class="p">();
<span class="p">} <span class="k">else <span class="k">if <span class="p">(<span class="nx">action<span class="p">.<span class="nx">actionType <span class="o">=== <span class="s1">'undo'<span class="p">) <span class="p">{
<span class="c1">// 这里是撤销功能实现,
<span class="c1">// 只需从 history 数组中取前一次 todos 即可
<span class="k">if <span class="p">(<span class="nx">history<span class="p">.<span class="nx">length <span class="o">> <span class="mi">0<span class="p">) <span class="p">{
<span class="nx">todos <span class="o">= <span class="nx">history<span class="p">.<span class="nx">pop<span class="p">();
<span class="p">}
<span class="nx">TodoStore<span class="p">.<span class="nx">emitChange<span class="p">();
<span class="p">}
<span class="p">});

3. 与 Redux 搭配使用

 是目前流行的 Flux 衍生库。它简化了 Flux 中多个 Store 的概念,只有一个 Store,数据操作通过 Reducer 中实现;同时它提供更简洁和清晰的单向数据流(View -> Action -> Middleware -> Reducer),也更易于开发同构应用。目前已经在我们项目中大规模使用。

由于 Redux 中内置的 `combineReducers` 和 reducer 中的 `initialState` 都为原生的 Object 对象,所以不能和 Immutable 原生搭配使用。

幸运的是,Redux 并不排斥使用 Immutable,可以自己重写 `combineReducers` 或使用  来提供支持。

上面我们提到 Cursor 可以方便检索和 update 层级比较深的数据,但因为 Redux 中已经有了 select 来做检索,Action 来更新数据,因此 Cursor 在这里就没有用武之地了。

Immutable 可以给应用带来极大的性能提升,但是否使用还要看项目情况。由于侵入性较强,新项目引入比较容易,老项目迁移需要评估迁移。对于一些提供给外部使用的公共组件,最好不要把 Immutable 对象直接暴露在对外接口中。

如果 JS 原生 Immutable 类型会不会太美,被称为 React API 终结者的 Sebastian Markbåge 有一个这样的,能否通过现在还不确定。不过可以肯定的是 Immutable 会被越来越多的项目使用。

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的Immuable详解以及在React中的实战全部内容,希望文章能够帮你解决Immuable详解以及在React中的实战所遇到的程序开发问题。

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