Node.js   发布时间:2022-04-24  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了使用Node.js制作爬虫教程大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

目标分析

目标地址:http://wcatproject.com/charSearch/

抓取内容:抓取所有4星角色的数值数据。如果我们采用手工采集的步骤,需要先进入目标地址,然后选择4星角色的选项,页面下方出现所有4星角色的头像,依次点击每个4星角色头像后会出现角色的详细页面,记录下详细页面中数据。显然这样的做法如果角色一多,手工处理是非常吃力的,所以我们就需要一个自动的脚本去完成这样的动作。大家不妨先手工试试这样的访问步骤,有助于后面的分析和实践。

页面分析:

  1. 进入http://wcatproject.com/charSearch/
  2. 打开Chrome的“开发者工具”,选择“Network”标签。点亮“Record Network Log”按钮
  3. 第一步页面操作:在页面中“星数”选择“4”,查询出所有4星角色,观察Network中记录的请求信息。可以看到一个名为“getData.PHP”的请求,如图所示:

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    alt=getData请求查看
  4. getData.PHP中的重要信息记录(通过nodejs发起请求时候需要)
    4.1 request URL我们需要调用的请求地址:
    http://wcatproject.com/charSearch/function/getData.php
    4.2 request Method该请求的类型:POST
    4.3 request Header请求的头信息
    4.4 Form Data请求的表单信息
    4.5 ResponsePreview中可以看到返回的内容和格式化内容,可以看到返回的是一个角色ID和角色名称的数组内容

    使用Node.js制作爬虫教程


    alt=getData返回内容格式

    4.6 在“开发者工具”中选择“Elements”标签,点击左上角的放大镜,将鼠标移到下方伙伴的头像部分点击鼠标左键,可以看到这块的HTML结构。可以看到每个角色的链接的规则为char/角色id

    使用Node.js制作爬虫教程


    alt=角色链接查看
  5. 第二部页面操作:点击页面下面查询出的4星角色的头像,进入到角色详细页面,观察Network中记录的请求信息。可以找到一个名为“SS0441”的请求,如上步骤,记录下相关信息,由于这个请求的request Method为GET,因此没有Form Data信息。

最后在理一下思路,我们的脚本过程如下:

  1. 发起getData.PHP请求,获得所有4星角色的ID
  2. 依次循环根据char/角色id规则访问各个角色的详细页面,并解析其中需要的数据并按我们想要的方式存储起来

准备工作

创建工程

$ npm init
This utility will walk you through creaTing a package.json file.
It only covers the most common items,and tries to guess sensible defaults.

See `npm Help json` for definitive documentation on these fields
and exactly what they do.

Use `npm install <pkg> --save` afterWARDs to install a package and
save it as a dependency in the package.json file.

Press ^C at any time to quit.
name: (workspacE) demo
version: (1.0.0)
description: 爬虫案例
entry point: (index.js)
test command:
git repository:
keywords:
author: 程序猿DD
license: (ISC)
About to write to /Users/diyongchao/Documents/workspace/package.json:

{
  "name": "demo","version": "1.0.0","description": "爬虫案例","main": "index.js","scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },"author": "程序猿DD","license": "ISC"
}


Is this ok? (yes) yes
$

框架引入

安装命令 npm install --save PACKAGE_NAME,执行以下三条命令后,工程目录下多了一个node_modules目录,该目录就是引入的框架内容

$npm install --save superagent
$npm install --save cheerio
$npm install --save async

编码过程

工程目录下,创建index.js

var superagent = require('superagent'); 
var cheerio = require('cheerio');
var async = require('async');

console.log('爬虫程序开始运行......');

// 第一步,发起getData请求,获取所有4星角色的列表
superagent
    .post('http://wcatproject.com/charSearch/function/getData.PHP')
    .send({ 
        // 请求的表单信息Form data
        info: 'isempty',star : [0,1,0],job : [0,type : [0,phase : [0,cate : [0,phases : ['初代','第一期','第二期','第三期','第四期','第五期','第六期','第七期','第八期','第九期','第十期','第十一期','第十二期','第十三期','第十四期','第十五期','第十六期'],cates : ['活動限定','限定角色','聖誕限定','正月限定','黑貓限定','中川限定','茶熊限定','夏日限定'] })
       // http请求的Header信息
   .set('Accept','application/json,text/javascript,*/*; q=0.01')
   .set('Content-Type','application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8')
   .end(function(err,res){          
        // 请求返回后的处理
        // 将response中返回的结果转换成JSON对象
        var heroes = JSON.parse(res.text);    
        // 并发遍历heroes对象
        async.mapLimit(heroes,function (hero,callBACk) {
            // 对每个角色对象的处理逻辑
                 var heroId = hero[0];    // 获取角色数据第一位的数据,即:角色id
                fetchInfo(heroId,callBACk);
            },function (err,result) {
                console.log('抓取的角色数:' + heroes.length);
            }
        );

    }); 

// 获取角色信息
var concurrencyCount = 0; // 当前并发数记录
var fetchInfo = function(heroId,callBACk){
    concurrencyCount++;
    // console.log("...正在抓取"+ heroId + "...当前并发数记录:" + concurrencyCount);

    // 根据角色ID,进行详细页面的爬取和解析
    superagent
        .get('http://wcatproject.com/char/' + heroId)
        .end(function(err,res){  
            // 获取爬到的角色详细页面内容
            var $ = cheerio.load(res.text,{decodeEntities: falsE});                   

            // 对页面内容进行解析,以收集队长技能为例
            console.log(heroId + '\t' + $('.leader-skill span').last().text())

             concurrencyCount--;
            callBACk(null,heroId);
        });

};

工程目录下执行命令,node index.js,抓取程序开始执行

$ node index.js
爬虫程序开始运行......
SS0441    平衡型傷害增加 (20%)
NS1641    防禦型的移速增加 (20%)
SS1141    技術型的技能傷害增加 (20%)
SS1041    攻擊型的SP增加 (15%)
SS0941    攻擊型傷害增加 (20%)
SS0841    劍士減傷 (10%) / 技術型減傷 (15%)
LS0941    全員傷害增加 (15%)
LS1441    劍士傷害增加 (10%)  /  技術型傷害增加 (15%)
SS0741    劍士雷屬性傷害增加 (50%)
SS0641    攻擊型傷害增加 (20%)
NS1741    技能型的SP消費減少 (15%)
NS1141    全員傷害增加 (15%)
NS0031-A    獲得的魂增加 (20%)
SS0501    技術型傷害增加 (20%)
SS0141    劍士傷害增加 (20%)
Ss0241    全員傷害增加 (15%)

后记

如果觉得爬的慢,可以通过修改下面代码中的1来调整并发数量

async.mapLimit(heroes,callBACk)

同时也可以放开下面的注释,来观察执行过程中并发数

console.log("...正在抓取"+ heroId + "...当前并发数记录:" + concurrencyCount);

如果对示例有疑问,欢迎留言交流^_^

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的使用Node.js制作爬虫教程全部内容,希望文章能够帮你解决使用Node.js制作爬虫教程所遇到的程序开发问题。

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