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每个人我对Linux中的任务都有一些疑问,我知道目前处于状态TASK_RUNNING的所有任务都处于称为runqueue的数据结构中,但是等待某些事件的任务(不是TASK_RUNNING的状态,例如一个)等待键盘的输入.我是否有其他数据结构用于此类任务或仅包含一般任务列表?提前感谢任何解释@H_874_2@
等待队列实现为循环列表,其元素包括指向进程的指针
描述.等待队列列表的每个元素都是wait_queue类型:
struct wait_queue {
struct task_struct * task;
struct wait_queue * next;
};
@H_874_2@
@H_874_2@
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