Linux   发布时间:2022-04-01  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
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概述

每个人我对Linux中的任务都有一些疑问,我知道目前处于状态TASK_RUNNING的所有任务都处于称为runqueue的数据结构中,但是等待某些事件的任务(不是TASK_RUNNING的状态,例如一个)等待键盘的输入.我是否有其他数据结构用于此类任务或仅包含一般任务列表?提前感谢任何解释最佳答案TASK_INTERRUPTIBLE或TASK_UNINTER@H_607_5@
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每个人我对Linux中的任务都有一些疑问,我知道目前处于状态TASK_RUNNING的所有任务都处于称为runqueue的数据结构中,但是等待某些事件的任务(不是TASK_RUNNING的状态,例如一个)等待键盘的输入.我是否有其他数据结构用于此类任务或仅包含一般任务列表?提前感谢任何解释@H_874_2@

最佳答案@H_874_2@
TASK_INTERRUPTIBLE或TASK_UNINTERRUPTIBLE状态中的进程进一步细分为不同的类,每个类对应于特定事件.在此状态下,进程状态不提供足够的信息来快速检索进程描述符,因此使用另一个名为wait_queue的进程列表. Wait_queue对事件实现有条件的等待.等待特定事件的进程被放置在适当的等待队列中.

等待队列实现为循环列表,其元素包括指向进程的指针
描述.等待队列列表的每个元素都是wait_queue类型:

struct wait_queue {  
    struct task_struct * task;  
    struct wait_queue * next;  
}; 
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大佬总结

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