大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了传统轮播,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
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从这一章节开始,我将会为大家陆续的介绍利用Jquery完成特效动画。先来看看这一节所介绍的特效:传统轮播。
一、需求分析
2. 左右有两个切换按钮,用来控制显示上一张还是下一张。
3. 右下方有指示器"小圈圈",用来提示显示到第几个图片;也可以点击它,进行图片的切换。
5. 当鼠标放到图片上面的时候,会停止自动滚动;当鼠标离开后,再经过固定间隔时间后,又会自动播放。
二、代码剖析
1. 用HTML代码搭建框架
<body> <div id="container"> <ul id="content"> <li><a href="#"><img src="images/0.jpg"/></a></li> <li><a href="#"><img src="images/1.jpg"/></a></li> <li><a href="#"><img src="images/2.jpg"/></a></li> <li><a href="#"><img src="images/3.jpg"/></a></li> <li><a href="#"><img src="images/4.jpg"/></a></li> </ul> <div id="btn"> <div id="leftBtn"></div> <div id="rightBtn"></div> </div> <ul id="inDicator"> <li class="current"></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> </ul> </div> </body>
2> id为content的ul,里面存放的内容就是界面上面显示的滚动的图片。
3> id为btn的div,里面的两个子元素就是用来切换上一张还是下一张的按钮。
*{margin: 0; padding: 0;}
#container { width:560px; height: 300px; margin: 100px auto; position: relative; overflow: hidden; }
也就是说,如果不加上overflow: hidden 这个属性的话,所有的图片就会一排全部显示出来了。
最后一个就是定位属性 position: relative; 由于container是父容器,所以应该设置为relative,而它的所有的子元素要进行绝对定位的话,他们的position应该设置为absolute。这就是所谓的 "子绝父相" 原则。在绝对定位中都这么使用。
3> 设置content的样式
#container #content { list-style: none; width: 10000px; position: absolute; left:0; top:0; } #container #content li { float:left; } #container #content li img { border: 0; }
4> 设置左右切换按钮的样式
#container #leftBtn { position: absolute; width:45px; height: 45px; top:108px; left: 20px; BACkground: url(images/icons.png) no-repeat 0 0; cursor: pointer; } #container #rightBtn { position: absolute; width:45px; height: 45px; top:108px; right: 20px; BACkground: url(images/icons.png) no-repeat 0 -45px; cursor: pointer; }
这张图片中,不仅包含了左右切换按钮,指示器的按钮也一并给出了,所以在书写指示器按钮的css代码时候,同样也可以使用这张图片。
4> 设置指示器的样式
#container #inDicator { position: absolute; right: 50px; list-style: none; bottom: 12px; } #container #inDicator li { float: left; cursor: pointer; margin-left: 20px; width:14px; height: 14px; BACkground: url(images/icons.png) no-repeat -23px -127px; } #container #inDicator li.current { BACkground-position: -9px -125px; }
1> 切换下一张(点击右边按钮)
$(function(){ // 总的图片个数(用代码获取个数,扩展性比较强) var @R_523_10586@lCount = $("#container #content li").length; // 当前处于第几个图片 var NowImage = 0; $("#container #btn #rightBtn").click(rightBtnClick); <span style="white-space:pre"> </span>function rightBtnClick(){ if(!$("#container #content").is(":animated")){ if(NowImage == @R_523_10586@lCount - 1){ <span style="white-space:pre"> </span>NowImage = 0; <span style="white-space:pre"> </span>$("#container #inDicator li").eq(NowImagE).addClass("current").siblings().removeClass("current"); <span style="white-space:pre"> </span>$("#container #content").animate({"left": -560 * (@R_523_10586@lCount -1 )},1000,function(){ $("#container #content").css("left",0); }); } else { NowImage++; changeImage(); } } } });changeImage 函数
function changeImage(){ if(!$("#container #content").is(":animated")){ <span style="white-space:pre"> </span>$("#container #content").animate({"left": -560 * NowImagE},1000); $("#container #inDicator li").eq(NowImagE).addClass("current").siblings().removeClass("current"); } }
代码中,当DOM元素加载完毕,就执行了$(‘#container #btn #rightBtn‘).click(rightClick),也就是立刻执行了切换图片操作。在rightBtnClick函数中,先进行了content是否正在进行动画的判断,这样做的目的:防止动画在执行的过程,用户又进行强制的执行其他动画,会产生干扰,最终导致动画效果混乱。
如果有的话,则将标志变量NowImage指向下一个图片,并且执行changeImage函数中的代码:1. 将content中的所有图片左移一个图片大小的宽度;2.将指示器的图片也移动到对应的位置。
如果没有的话,并且图片现在是显示到了最后一个,则先执行动画,执行完毕后,立刻将content中所有的图片内容拉回到第一个,但是这里任然会穿帮,因为当前图片显示为最后一个后,你继续执行动画,是没有任何效果的,所以在这个动画执行期间是没有任何反应的,当动画时间执行完毕后,会突然在界面上出现第一个图片。
设计思想:为了解决这个问题,解决方案就是在这些图片之后追加一个与第一张相同的图片;这就是传统轮播的主要设计思想。所以当图片滚动到倒数第二章的时候;首先执行滚动动画,也就是滚动到预先准备的与第一张一模一样的图片,看起来似乎是滚动到了第一张,其实不然。在动画执行完毕后,立刻将content中所有的图片拉回到第一张。流程图如下:
/*克隆轮播的第一个li追加到最后*/ $("#container #content li").first().clone().appendTo($("#container #content"));
2> 切换上一张(点击左边按钮)
代码与点击右边按钮类似
$("#container #btn #leftBtn").click(function(){ if(!$("#container #content").is(":animated")){ if(NowImage == 0){ NowImage = @R_523_10586@lCount - 2; $("#container #content").css("left",-560 * (@R_523_10586@lCount - 1)); $("#container #inDicator li").eq(NowImagE).addClass("current").siblings().removeClass("current"); $("#container #content").animate({"left": -560 * NowImagE},1000); } else { NowImage--; changeImage(); } } });
$("#container #inDicator li").click(function(){ NowImage = $(this).index(); changeImage(); });4> 添加定时执行动画的功能
var timer = seTinterval(rightBtnClick,2000);
$("#container").mouseenter(function(){ clearInterval(timer); }).mou@R_618_10288@ave(function(){ timer = seTinterval(rightBtnClick,2000); });
以上是大佬教程为你收集整理的传统轮播全部内容,希望文章能够帮你解决传统轮播所遇到的程序开发问题。
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