JavaScript   发布时间:2022-04-16  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了原生JS实现匀速图片轮播动画大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

JS实现轮播图实现结果图:

原生JS实现匀速图片轮播动画

需求:

1 根据图片动态添加小圆点 2 目标移动到小圆点轮播图片 3 鼠标离开图片,定时轮播图片;鼠标在图片上时暂停 4 左右两侧可点击轮播图片

一、布局部分

html部分

css部分

l.imgs{height:453px;width:4380px;position:absolute;} .slider ul.imgs li{display:block; width:730px;height:453px;float:left;} .slider .circle{position:absolute;left:50%;bottom:8px;} .slider .circle li{cursor:pointer;float:left;width:18px;height:18px;margin:4px;BACkground-color:#3e3e3e;border-radius: 50%;text-align: center;color:#fff;} .slider .circle li.current{BACkground:pink;color:white;}

JS部分

1这是匀速动画函数的封装

***obj:做动画的DOM对象 ***target:对象最终运动到的目标位置(X轴) */ function animate(obj,target) {

//每次调用要先清定时器
clearInterval(obj.Timer);

//根据目标位置判断移动的方向,每到目标位置步长为20,否则为-20
var speed = target>obj.offsetLeft?20:-20;

obj.Timer =seTinterval(function () {

var left = obj.offsetLeft;

obj.style.left = left+speed+"px";

var result = target-left;

//目标位置与当前位置在步长20以内,则到达目标位置
if(Math.abs(result)<=20){

//停止运动
clearInterval(obj.Timer);

//有20像素差距 我们直接跳转目标位置
obj.style.left=target+ "px";

}

},2函数:

`这里写代码片0);

}

轮播图封装函数:

{ //焦点图信息DOM节点 var imgs=document.getElementById("slider_imgs"); var slides =imgs.parentNode; var lis =imgs.getElementsByTagName("li"); var arrows = document.getElementById("arrow"); var arrowLink=arrows.children; //创建小圆点 var circle=document.createElement("ol"); circle.setAttribute("class","circle"); imgs.parentNode.appendChild(circlE);

for(var i=0,len=lis.length-1;i<len;i++){
var li =document.createElement("li");
li.innerHTML = i+1;
circle.appendChild(li);
}
//marginLeft=-imgli(length)olLi(width)/2
circle.style.marginLeft = (-13
len)+"px";
var olLis =circle.children;

olLis[0].className="current";
//为小圆点添加鼠标事件
for(var i=0;i<olLis.length;i++){
//当前小圆点索引
olLis[i].index = i;
olLis[i].onmouseover=function () {

 for(var j=0;j<olLis.length;j++) {
  olLis[j].className = "";
 }
 this.className="current";
 //图片切换 imgs的CSS部分加上定位
 animate(imgs,this.index*(-lis[0].offsetWidth));

//当鼠标挪到定时器,当前播放图片与原点位置回原
k=z=p=q=this.index;

};

}

//鼠标移动到轮播图,不定时播放
slides.onmouseover=function () {
//清除自动轮播定时器
clearInterval(TimE);
};
//鼠标移开,自动轮播
slides.onmouseout=function () {
Time =seTinterval(autoPlay,1000);
};
//定时器部分
var Time=null,k=0,z=0;
Time=seTinterval(autoPlay,1000);
//自动轮播图片,定时器Time
function autoPlay() {
k++;
if(k>lis.length-1){
imgs.style.left=0;
k=1;
}
animate(imgs,k(-lis[0].offsetWidth));
z++;
if(z>olLis.length-1){
z=0;
}
for(var j=0;j<olLis.length;j++) {
olLis[j].className = "";
}
olLis[z].className="current";
}
var q=0;var p=0;
arrowLink[1].onclick=function () {
q++;
if(q>lis.length-1){
imgs.style.left=0;
q=1;
}
p++;
if(p>olLis.length-1){
p=0;
}
for(var j=0;j<olLis.length;j++) {
olLis[j].className = "";
}
olLis[p].className="current";
animate(imgs,q
(-lis[0].offsetWidth));
}

}

精彩专题分享:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持菜鸟教程。

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的原生JS实现匀速图片轮播动画全部内容,希望文章能够帮你解决原生JS实现匀速图片轮播动画所遇到的程序开发问题。

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