JavaScript   发布时间:2022-04-16  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Three.js如何用轨迹球插件(trackball)增加对模型的交互功能详解大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

前言

之前我们已经简单的给大家介绍了关于three.js入门的一些案例,下面本文将详细介绍关于Three.js如何用轨迹球插件(trackball)增加对模型的交互功能,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

这是three.js的一个组件,需要额外的引入文件,文件的地址是在官方下载的案例examples/js/controls/TrackballControls.js。

只需要和案例里面一样设置相关的属性,并在实例化的时候讲相机传入。就可以实现交互效果。

可以实现的效果:

  • 鼠标按住左键可以旋转模型
  • 鼠标按住右键拖拽可以移动模型
  • 鼠标滚轮可以缩放模型
  • @H_607_21@

    案例代码:

    title );">

    总结

    以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对菜鸟教程的支持。

    大佬总结

    以上是大佬教程为你收集整理的Three.js如何用轨迹球插件(trackball)增加对模型的交互功能详解全部内容,希望文章能够帮你解决Three.js如何用轨迹球插件(trackball)增加对模型的交互功能详解所遇到的程序开发问题。

    如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

    本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
    如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。