大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了javascript – HTML5 Canvas绘制的颜色与提供的颜色不同,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
对于想要研究这个问题的人,我为js小提琴制作了一个简单的测试套件:
http://jsfiddle.net/LaPdP/1/
关于为什么会发生这种情况的任何想法,以及是否有任何方法可以解决这个问题?如果它至少总是发生在相同的值上,那么我只是通过将它增加1来绕过它,但对我来说它似乎很随机.
遗憾的是,没有方便的方法来解决这个问题.
只是为了澄清下面的伽玛:GAMMa(通过伽玛设置或ICC配置文件)将直接影响图像,但对于直接绘制到画布的形状,这不应该是一个问题本身,因为只有显示器伽玛在顶部调整,不是数据本身.
老答案:
您遇到的可能是仅在画布标准中部分实现颜色和伽马校正部分的结果.
各种颜色值的原因,至少在涉及包含ICC配置文件的图像时,是由于浏览器中的内置颜色和伽马校正:
资料来源:w3.org
但是,它也在第4.8.11.1节中说明:
由于写入的状态是正在进行的工作,我的猜测是浏览器具有颜色和伽马校正的“懒惰”实现,其当前也影响形状 – 或者 – 来自画布的所有颜色信息被校正为显示简档作为第一个引用的后一点.在标准成为最终标准之前,这可能不会改变.
以上是大佬教程为你收集整理的javascript – HTML5 Canvas绘制的颜色与提供的颜色不同全部内容,希望文章能够帮你解决javascript – HTML5 Canvas绘制的颜色与提供的颜色不同所遇到的程序开发问题。
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