大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Java基础回顾-网络编程,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有QQ、迅雷等软件。
全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。常见浏览器有谷歌、火狐等。
两种架构各有优势,但是无论哪种架构,都离不开网络的支持。网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序。
上图中,TCP/IP协议中的四层分别是应用层、传输层、网络层和链路层,每层分别负责不同的通信功能。
通信的协议还是比较复杂的,java.net包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节。我们可以直接使用这些类和接口,来专注于网络程序开发,而不用考虑通信的细节。
TCP∶传输控制协议(Transmission Control Protocol)。TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。
在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过"三次握手"。
三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。
完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,例如下载文件、浏览网页等。
IP地址:指互联网协议地址( Internet Protocol Address ),俗称IP。IP地址用来给一个网络中的计算机设备做唯一的编号。假如我们把"个人电脑”比作"一台电话”"的话,那么""IP地址"就相当于"电话号码"。
IP地址分类
网络的通信,本质上是两个进程(应用程序)的通信。每台计算机都有很多的进程,那么在网络通信时,如何区分这些进程呢?
如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的进程(应用程序)了。
利用协议+IP地址+端口号三元组合,就可以标识网络中的进程了,那么进程间的通信就可以利用这个标识与其它进程进行交互。
TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client )与服务端(Server ) 。
两端通信时步骤:
在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:
java.lang.Object
继承者 java.net.Socket
直接已知子类:
SSLSocket
public class Socket extends Object
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/*
TCp通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
表示客户端的类:
java.net.Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫r套接字”)。套接字是两台机器间通信的端点。
套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位
构造方法:
Socket(String host, int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
参数:
String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
int port:服务器的端口号
成员方法:
outputstream getoutputstream()返回此套接字的输出流。
Inputstream getInputstream()返回此套接字的输入流。
void close()关闭此套接字。
实现步骤:
1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
2.使用Socket对象中的方法getoutputStream()获取网络字节输出流outputstream对象
3.使用网络字节输出流outputstream对象中的方法write,给服务器发送数据
4.使用Socket对象中的方法getInputstream()获取网络字节输入流InputStream对象
5.使用网络字节输入流Inputstream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
6.释放资源(Socket)
注意:
1.客户端和服务器端进行交互,必须使用socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立连接通路
这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常
如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了
*/
//客户端代码实现
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888);
//2.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = s.getOutputStream();
//3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
os.write("客户端请求".getBytes());
//给客户端补充代码(程序执行时先启动服务器端)
//4.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = s.getInputStream();
//5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
//6.释放资源(Socket)
s.close();
}
}
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
表示服务器的类:
java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字。
构造方法:
ServerSocket(int port)创建绑定到特定端口的服务器套接字。
服务器端必须明确一件事情,必须的知道是哪个客户端请求的服务器
所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket
成员方法:
Socket accept()侦听并接受到此套接字的连接。
服务器的实现步骤:
1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
3.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
4.使用网络字节输入流Inputstream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
5.使用Socket对象中的方法getOutputStream ()获取网络字节输出流OutputStream对象
6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write ,给客户端回写数据
7.释放资源(Socket,ServerSocket)
*/
//服务器端代码实现
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
//2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
Socket s = ss.accept();
//3.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = s.getInputStream();
//4.使用网络字节输入流Inputstream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
//5.使用Socket对象中的方法getOutputStream ()获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = s.getOutputStream();
//6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write ,给客户端回写数据
os.write("给客户端回写的数据".getBytes());
//7.释放资源(Socket,ServerSocket)
s.close();
ss.close();
}
}
文件上传分析图解
客户端代码:
import java.io.*;
import java.net.Socket;
/*
实现步骤:
1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件
5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器
6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据
8.释放资源(FiLeInputStream, Socket)
*/
public class DemosTCPFileUploadClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileInputStream fis = new FileInputStream("C:\\Users\\98398\\Desktop\\我的截图\\wallhaven-q6rml5.jpg");
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = fis.read(bytes))!=-1){
os.write(bytes,0,len);
}
socket.shutdownOutput();
InputStream is = socket.getInputStream();
while ((len = is.read(bytes))!=-1){
System.out.println(new String(bytes,0,len));
}
fis.close();
socket.close();
}
}
服务器端代码:
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.util.Date;
import java.util.Random;
/*
实现步骤;
1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
3.使用socket对象中的方法getInputStream ,获取到网络字节输入流InputStream对象
4.判断d: \\uptoad文件夹是否存在,不存在则创建
5.创建一个本地字节输出流FiLeOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
7.使用本地字节输出流FiLeOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的硬盘上
8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写"上传成功”
10.释放资源(FiLeOutputStream, Socket , ServerSocket)
*/
public class DemosTCPFileUploadServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
/*
代码优化:在上传一个文件之后,服务器就停止运行了,无法继续上传文件;
于是我们可以使用循环,让accept方法死循环下去,这样服务器就会一直处于监听状态,即服务器一直开启
这样我们就可以不停的从客户端上传文件给服务器了
*/
while (true){
Socket socket = ss.accept();
/*
使用多线程技术,提高程序的使用效率
有一个客户端上传文件,就开启一个线程,完成文件的上传
*/
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//完成文件的上传
try {
InputStream is = socket.getInputStream();
File file = new File("C:\\Users\\98398\\Desktop\\imgimgimg");
//判断文件夹是否存在,如果不存在则创建
if (!file.exists()){
file.mkdirs();
}
//5.创建一个本地字节输出流FiLeOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
//括号内是写入文件的地址【自定义写入的文件名:日期加随机数】
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\"+"我的图片"+new SimpleDateFormat("yyyyMMddHHmmss").format(new Date())+".jpg");
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = is.read(bytes))!=-1){
fos.write(bytes,0,len);
}
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("上传成功".getBytes());
fos.close();
socket.close();
}catch (IOException e){
System.out.println(e);
}
}
}).start();
}
//服务器不用关闭了,下面一行代码没用了
//ss.close();
}
}
package com.niu.blog;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
*/
public class DemosBSTCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
while (true) {
Socket socket = ss.accept();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
InputStream is = socket.getInputStream();
OutputStream os = socket.getOutputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String readLine = br.readLine();
System.out.println(readLine);//输出请求路径
String[] arr = readLine.split(" ");
String address = arr[1].substring(1);
FileInputStream fis = new FileInputStream(address);
//写入HTTP响应头,固定写法
os.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
os.write("Content-Type:text/html\r\n".getBytes());
//必须写入空行,否则浏览器不解析
os.write("\r\n".getBytes());
int len;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {
os.write(bytes, 0, len);
}
fis.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
}
}).start();
}
}
}
jk.html文件
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<!-- 图片名称不能有中文-->
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