大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了关于colorWithPatternImage内存泄漏,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
项目中使用到了这个方法colorWithPatternImage,一般的写法是
self.view.@R_696_11442@kgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imagenamed:@"@R_696_11442@kground.png"]];@H_404_11@ 由于是公司内部产品,要求兼容IOS系统3.0-5.0,所以拿了各种版本机器测试! 发现这个方法在有一些系统上内存泄漏,直到奔溃!
要考虑iphone4高清,这个图本身在内存占用大概2MB内存,然后屏幕旋转或者其他的一些需要换图的操作,这个方法就会重新执行一边,内存就++2MB,不一会儿就奔溃了!
当然并非所有的系统都有这个问题! 可能是系统的一个bug,模拟器调试没任何问题,我的iphone4,4.3.3系统没问题!
由于机器有限,部分测试结果如下,希望能帮助一些人:
iphone4 都没问题
iphone3gs 4.2.1系统和4.1有问题,4.3没问题
iphone3 4.2.1系统有问题,3.1系统没问题
ipad 3.2系统没问题
国外的一些用户也发现了这个问题,解决的方法就是不用这个方法设置背景颜色罗!
http://www.cocoabyss.com/coding-practice/colorwithpatternimage-abusive-memory-usage/
http://www.tuzzolotron.com/?p=118
以上是大佬教程为你收集整理的关于colorWithPatternImage内存泄漏全部内容,希望文章能够帮你解决关于colorWithPatternImage内存泄漏所遇到的程序开发问题。
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