大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了IOS应用的产品设计、交互设计理念断想,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
感谢limbo将自己的经验和见解分享出来。
以下是帖子原文:
最近辞职在家,无意之酝酿,多有开发感触,故想做道法术器四文《(道)良性成瘾开发习惯养成策略》《(法)平衡出最优的team生产力组合》《()品、交互设计理念断想》《(器)构建自由通行的IOS开者地图》,此为其一,51)">。
个人的专注点在于IOS App开发,还有linux,Gcc等技术思想的摄取。只略有“App设计”癖好,由于大脑未曾接受得系统全面的设计理念集输入,所以本文属个人以往设计参与的回顾总结,还有对应的设计理念抽象断想。个人认为,对于设计的过程,同开发过程一样,其实也可以视它为一个“输入”和“输出”过程,输入是:
1、系统全面的设计理念集;
2、遍历整个设计历史演变;
3、最大限度体会感悟当前的设计风格;
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