大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了iphone – iPad 3 renderInContext慢 – 渲染性能不佳,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSELEctor:@SELEctor(scalE)]) UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.viewDrawableViewContainer.frame.size,NO,[UIScreen mainScreen].scalE); else UIGraphicsBeginImageContext(self.viewDrawableViewContainer.frame.sizE); [self.viewDrawableViewContainer.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext();
我知道这可能是因为cpu等于ipad2的,
但它需要大约1秒钟.用户绘制或添加的越多,渲染所需的时间就越长.有时长达5秒,这是非常不可接受的.
那么有什么选择来提高性能吗?
有可能设置较小的渲染质量 – 我不需要在最高视网膜分辨率下渲染……
我将不胜感激任何帮助!提前致谢
此外,如果您不需要alpha,则可以通过为不透明标志传递YES来获得较小的速度提升.我自己没有时间差异.
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