iOS   发布时间:2022-03-30  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了iphone – iPad 3 renderInContext慢 – 渲染性能不佳大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我试图从用户可以绘制的视图中获取图像,或者添加一些其他视图.随着iPad1& 2到目前为止一切正常.
但在iPad3上它像狗一样运行.
我只是使用图层renderInContext方法.

if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSELEctor:@SELEctor(scalE)])
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.viewDrawableViewContainer.frame.size,NO,[UIScreen mainScreen].scalE);
else
    UIGraphicsBeginImageContext(self.viewDrawableViewContainer.frame.sizE);
[self.viewDrawableViewContainer.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

我知道这可能是因cpu等于ipad2的,
但它需要大约1秒钟.用户绘制或添加的越多,渲染所需的时间就越长.有时长达5秒,这是非常不可接受的.
那么有什么选择来提高性能吗?
有可能设置较小的渲染质量 – 我不需要在最高视网膜分辨率下渲染……

我将不胜感激任何帮助!提前致谢

解决方法

您可以通过以较低分辨率渲染来提高速度.使用小于1.0的UIGraphicsBeginImageContextWithOptions比例因子,例如0.5.

此外,如果您不需要alpha,则可以通过为不透明标志传递YES来获得较小的速度提升.我自己没有时间差异.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的iphone – iPad 3 renderInContext慢 – 渲染性能不佳全部内容,希望文章能够帮你解决iphone – iPad 3 renderInContext慢 – 渲染性能不佳所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。