iOS   发布时间:2022-03-30  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了iPhone中的设备专用资源大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
根据 iOS Reference Library

这是否意味着如果您要为3.X设备创建通用应用程序,特别是3.2 iPad,则不能将设备特定资源用于~ipad和~iphone sufixes?

如果是这样,这是处理特定于设备的资源的正确方法吗?

UIImage* anImage;
if (UI_USER_INTERFACE_IdioM() == UIUserInterfaceIdiomPad) {
    anImage = [UIImage imageNamed:@"MyImage-iPad.png"];
} else {
    anImage = [UIImage imageNamed:@"MyImage-iPhone.png"];
}

我应该知道的任何其他考虑因素?

解决方法

是的,你是对的,这个功能在当前的iPad上不起作用 – iOS 3.2.

作为一种解决方法,我在UIImage中创建了一个类别,所以我可以像anImage = [UIImage mbImageNamed:@“MyImage.png”]一样使用它.类别方法只是在iPad上添加后缀“~iPad” – 代码与您的类似.

一个丑陋的事情是UIWindowControllers根据设备不加载xib文件.我为所有窗口控制器创建了一个基类,并加载了iPad特定的XIB:

@implementation MBPadAwareWindowController
- (id)init
{
    NSString *className = NSStringFromClass([self class]);
    NSString *nibName = UI_USER_INTERFACE_IdioM() != UIUserInterfaceIdiomPad ? className : [className stringByAppendingFormat:@"-iPad"];
    return [self initWithNibName:nibName bundle:nil];
}
@end

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的iPhone中的设备专用资源全部内容,希望文章能够帮你解决iPhone中的设备专用资源所遇到的程序开发问题。

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