iOS   发布时间:2022-03-30  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了iphone – UIView,它的超级视图和touchesBegan:大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
@H_262_4@ 假设我有一个UIViewController子类来处理一些UIViews.这些UIViews被添加为UIViewController的view属性的子视图:

UIViewController中:

- (void)viewDidLoad {
    UIImageView *smallImageView...
    [self.view addSubview:smallImageView];

    UIButton *button..
    [self.view addSubview:button];

    UIView *bigUIView.. // covers the entire screen (frame = (0.0,0.0,1024.0,768.0))
    [self.view addSubview:bigUIView];
...
}

AFAIK,因为bigUIView是最前面的视图并覆盖整个屏幕,它将接收touchesBegan:withEvent:和其他视图,如按钮不会接收任何触摸事件.

在我的应用程序中,bigUIView必须是最顶层的视图,因为它包含主要的用户界面对象(CALayers,实际上是主要的游戏对象),在动画时,必须位于所有其他辅助UI元素(UIButtons等)之上.但是,我希望能够在响应程序链中保留UIButtons和其他对象.

我尝试在bigUIView类中实现以下内容

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {    
    [self.superview touchesBegan:touches withEvent:event];

    ... hit test the touch for this specific uiview..
}

笔记:

> bigUIView的superview引用了UIViewController的view属性,它是否将触摸事件传播到它的所有子视图?
> bigUIView必须有userInteractionEnabled = YES,因为它还处理用户输入.
>我无法将按钮/ smallImageView置于前面,因为它会出现在主要游戏对象(bigUIView的子图层)上方.

提前致谢.

@H_489_29@解决方法
尝试重写poinTinside:withEvent:在bigUIView类中,如果该点位于背景视图的其他子视图之一的框架矩形内,则返回NO.由于它是这些其他视图的兄弟,因此命中测试机制将继续测试其他子视图并找到与用户触摸的点相对应的子视图.

Alos,虑在UIViewController子类中而不是在bigUIView类中实现事件阶段方法(-touchesBegan:withEvent:等). iOS在响应程序链中插入视图后面的视图控制器,因此事件消息将冒泡到视图控制器,除非其他子视图(例如,按钮)之一拦截它.然后,视图控制器可以将您喜欢的任何消息发送到其任何视图.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的iphone – UIView,它的超级视图和touchesBegan:全部内容,希望文章能够帮你解决iphone – UIView,它的超级视图和touchesBegan:所遇到的程序开发问题。

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