iOS   发布时间:2022-03-30  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 如何在Swift 3中设置UIButton的图像?大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
最初,我的代码正在运行.

IBACtion func clickedon(_ sender: UIButton) {

    if(gamestate[sender.tag] == 0 && gameisactive == truE){

        gamestate[sender.tag] = activeplayer

    if (activeplayer == 1){
        print("working")
        sender.setImage(UIImage(named:"Cross.png"),for: UIControlState()) <-----------
        activeplayer = 2
    }
    else {
        print("working2")
        sender.setImage(UIImage(named:"Nought.png"),for: UIControlState()) <-----------
        activeplayer = 1

    } 
    }

设置图像的这两段代码正在运行.这些按钮没有设置任何图像.单击它们时,我希望它们切换到这些图像.这些图像位于带有视图控制器的文件夹中.我不确定他们为什么停止工作.我评论了所有其他代码,看它是否可能是一个问题,但它似乎不是.在两种情况下都会打印出打印报表.它只是设置的图像似乎没有做任何事情.没有错误,它什么都不做.

我真的不了解UIControlState()代码.我正在模仿一个有相代码的在线项目.真的很奇怪.如果您有任何建议,请告诉我!

解决方法

IBACtion func clickedon(_ sender:UIButton){

if(gamestate[sender.tag] == 0 && gameisactive == truE){

    gamestate[sender.tag] = activeplayer

if (activeplayer == 1){
    print("working")
   sender.setImage(UIImage(named: "Cross.png")!,forState: UIControlState.Normal)
   sender.setImage(UIImage(named:"CrossSELEcted.png")!,forState: UIControlState.SELEcted)

    activeplayer = 2
}
else {
    print("working2")
    sender.setImage(UIImage(named: "Nought.png")!,forState: UIControlState.Normal)
    sender.setImage(UIImage(named:"NoughtSELEcted.png")!,forState: UIControlState.SELEcted)
    activeplayer = 1

} 
}

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的ios – 如何在Swift 3中设置UIButton的图像?全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 如何在Swift 3中设置UIButton的图像?所遇到的程序开发问题。

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