iOS   发布时间:2022-03-30  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 使用CABasicAnimation切割视图一半大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
所以我想在看似3D的东西中旋转我的UIView.我做了一个快速搜索,互联网上说:使用核心动画.所以我看了一眼,然后我想出了这个代码,让我的视图旋转

CABasicAnimation* animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.x"];
    animation.fromValue = @(0);
    animation.toValue = @(4 * M_PI);
    animation.repeatCount = INFINITY;
    animation.duration = 5.0;

    [self.layer addAnimation:animation forKey:@"rotation"];

    CATransform3D transform = CATransform3DIdentity;
    transform.m34 = 1.0 / -2000;

    self.layer.transform = transform;

    self.layer.masksToBounds = NO;

实际视图旋转正常,但它会切断视图的一半.这是我在photoshop中制作的快速图片,以显示我的意思

我现在已经进行了数小时的搜索,而且我似乎无法弄清楚是什么引起了这种情况.任何帮助或输入将不胜感激.谢谢.

编辑:继承人我是如何创建视图的:

UIView* test = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(200,200,100,100)];
        test.BACkgroundColor = [UIColor redColor];
        [self.view addSubview:test];

在界面生成器中创建的视图上尝试后,它工作正常,但我需要以编程方式进行这些操作.

解决方法@H_301_27@
我有同样的问题,但最终在这里找到了解决方案:
http://iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-development/35864-catransform3d-cabasicanimation-problem.html

为了阻止彼此重叠的层,您可以更改zPosition.

你的情况下,就像self.layer.zPosition = 100.0f;

希望我能帮到你:)

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的ios – 使用CABasicAnimation切割视图一半全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 使用CABasicAnimation切割视图一半所遇到的程序开发问题。

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