大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 使用MapKit框架在谷歌地图上绘制多边形,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
您无需在MapKit地图(MKMapView)上添加透明视图.您创建一个叠加对象,在本例中为MKPolygon. (在下面的示例中,变量map将是您将此代码放入的视图控制器所拥有的MKMapView实例):
CLLocationCoordinate2D points[4]; points[0] = CLLocationCoordinate2DMake(41.000512,-109.050116); points[1] = CLLocationCoordinate2DMake(41.002371,-102.052066); points[2] = CLLocationCoordinate2DMake(36.993076,-102.041981); points[3] = CLLocationCoordinate2DMake(36.99892,-109.045267); MKPolygon* poly = [MKPolygon polygonWithCoordinates:points count:4]; poly.title = @"Colorado"; [map addOverlay:poly];
然后,如果要自定义叠加层的外观(颜色,笔触等),可以在拥有MKMapView对象的视图控制器中实现MKMapViewDelegate协议,并提供mapView的实现:viewForOverlay:
- (MKOverlayView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForOverlay:(id <MKOverlay>)overlay { if ([overlay isKindOfClass:[MKPolygon class]]) { MKPolygonView* aView = [[[MKPolygonView alloc] initWithPolygon:(MKPolygon*)overlay] autorelease]; aView.fillColor = [[UIColor cyanColor] colorWithAlphaComponent:0.2]; aView.strokeColor = [[UIColor blueColor] colorWithAlphaComponent:0.7]; aView.lineWidth = 3; return aView; } return nil; }
当然,总是记得在接口构建器或代码(例如viewDidLoad)中实际将地图实例的委托分配给视图控制器(MKMapViewDelegate).
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