大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 为不同屏幕制作视图控制器的最佳方法,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我试图用限制来制作它,但是从iphone 4s到iphone 6s屏幕,我们可以看到图标和文本字段等之间存在很大差距.
我的想法是为每个屏幕(5.5英寸,4.7英寸,3.5英寸)制作不同的视图控制器,并让我的应用程序检查用户打开应用程序的屏幕并为此屏幕加载unigue视图控制器.
或者也许有更好的方式,但我是swift 2.0的新手,所以我要求你的帮助!
非常感谢你的时间.
比例约束意味着您可以设置例如view1是屏幕的50%.
这些约束适合所有屏幕.
避免过度使用大小类(在不同大小的类中应用约束).尝试在hAny wAny布局中使用比例约束.
如果ipad上的设计与iphone不同,那么只能选择不同尺寸的课程.或者,如果您在不同设备上需要不同的字体大小.
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