大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 触摸SpriteKit中的节点,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
当玩家点击网格上方的按钮时,它将在塔位置上切换并允许玩家将塔放置在网格内的单元格上.然而,每个塔也围绕它获得一个圆形ShapeNode,以处理进入射击范围的蠕变的检测.一旦放置它,这个形状节点就会在塔周围显得很好.
我用来放置塔的逻辑是它找到你触摸的节点(命名为“cell”)并用塔节点替换它.但是如果塔节点连接了圆形节点并覆盖了它旁边的单元格,我就无法选择圆圈下方的单元节点.
我如何触摸“穿过”圆圈,或将其填充空间设置为什么,以便我可以访问它下面的单元格?
我一直在学习精灵套装,所以如果有更简单的方法,请随意指出我正确的方向.
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