大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 同时动画多个UIViews,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
// Assuming button 1 was clicked... [UIView animateWithDuration:0.25f delay:0.0f options:UIViewAnimationOptionCurveLinear animations:^(void) { self.button2.frame = CGRectOffset(self.button2.frame,0.0f,20.0f); self.button3.frame = CGRectOffset(self.button3.frame,20.0f); } completion:^(BOOL finished) { NSLog(@"Finished"); }];
如果我增加动画持续时间,例如从0.25到0.75,按钮不会保持在一起,但它们会以不同的时间间隔开始移动.我已经尝试过使用Core Animation方法,通过对动画和其他内容进行分组,但还没有找到任何解决方案.
你有什么想法?现在我将持续时间保持在0.25,直到我拿出一些东西.
编辑:
由于我的经验是块内的动画是同步的,我实现了如下所示的代码.我为动画持续时间(0.15,0.25,0.75,1.25)尝试了很多值,而button2和button3正在同步移动(因为button2位于button3的顶部,我实际上根本看不到button3,直到我点击button2,导致button3从按钮3下方移动.
- (IBAction)button1Tapped:(id)sender { NSLog(@"button1Tapped..."); [UIView animateWithDuration:0.75f delay:0.0f options:UIViewAnimationOptionCurveEaSEOut animations:^(void) { self.button2.frame = CGRectOffset(self.button2.frame,20.0f); self.button3.frame = CGRectOffset(self.button3.frame,20.0f); } completion:^(BOOL finished) { NSLog(@"Finished"); }]; } - (IBAction)button2Tapped:(id)sender { NSLog(@"button2Tapped..."); [UIView animateWithDuration:0.75f delay:0.0f options:UIViewAnimationOptionCurveEaSEOut animations:^(void) { self.button3.frame = CGRectOffset(self.button3.frame,20.0f); } completion:^(BOOL finished) { NSLog(@"Finished"); }]; } - (IBAction)button3Tapped:(id)sender { NSLog(@"button3Tapped..."); }
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