大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了启用了用户交互的IOS 11导航项无法正常工作,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
navigationView.isUserInteractionEnabled = true maintitleClicked = UITapGestureRecognizer(target: self,action: #SELEctor(maintitleTapped)) self.navigationView.addGestureRecognizer(maintitleClicked)
这是在IOS 10中工作,但是当我在xcode 9中运行相同的代码时ios 11用户界面搞砸了并且手势无法识别
IOS 10版
IOS 11版
我应该改变什么才能使它适用于ios 11
谢谢您的帮助
if #available(iOS 11.0,*) { self.navigationController?.navigationBar.prefersLargetitles = false self.navigationItem.largetitleDisplaymode = .automatic var width = navigationView.sizeThatFits(CGSize(width: CGFloat.greatestFiniteMagnitude,height: CGFloat.greatestFiniteMagnitudE)).width - 15.0 let height = navigationView.sizeThatFits(CGSize(width: CGFloat.greatestFiniteMagnitude,height: CGFloat.greatestFiniteMagnitudE)).height let screenSize: CGRect = UIScreen.main.bounds let windowWidth = screenSize.width width = windowWidth * 0.55 let widthConsTraint = navigationView.widthAnchor.consTraint(equalToConstant: width) let heightConsTraint = navigationView.heightAnchor.consTraint(equalToConstant: height) heightConsTraint.isActive = true widthConsTraint.isActive = true }
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