大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了objective-c – 在Xcode中指定iPad的图像,例如@ 2x for iPhone 4,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在这个时候,大家都知道,如果你有一个名为“football.png”的图像,并希望支持ReTina Display,你应该将图像的大小加倍,并将其称为“football@2x.png”。
我的问题是,如果有一些iPad,像*football@iPad_which_is_another_size.png*?
如果没有办法这样做,我必须将每个图像连接到IBOutlet并以编程方式设置框架?
<basename><device>.<filename_extension>
要加载iPad的具体资源,你应该使用〜ipad。示例:创建名为AwesomeImage〜ipad.png的图像,并使用[UIImage imagenamed:@“AwesomeImage.png”]加载,就像您对视网膜显示图像一样。
欲了解更多信息:http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/LoadingResources/Introduction/Introduction.html在“iOS支持设备特定资源”部分。
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