大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Xcode 6代码编辑器不正常的行为,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
更新:我最初以为是可选的。我的代码中有一点我这样做:
tile?.position.vertical >= 2
我推测通过将可选值与一个值进行比较,我搞砸了编译器,我应该将其与nil进行比较。随后的测试证明我错了。然后我注意到我的枚举之一:
enum figure: Int { case King = 0 case Pawn = 1 case Bishop = 3 case Knight = 5 case Rook = 7 case Queen = 9 func piecename() -> String { switch self { case .Pawn: return "Pawn" case .King: return "King" case .bishop: return "Bishop" case .Knight: return "Knight" case .Rook: return "Rook" case .Queen: return "Queen" } } }
注意代码在switch语句中的颜色有多好,显然Pawn,King等是同一枚举的一部分。嗯,不是我的情况。当我命令单击函数中的一个case值时,Xcode的副本将会@L_675_5@“Symbol not found”。
那么你觉得这可能是我烦恼的祸根,如果是的话,我该怎么解决呢?
以上是大佬教程为你收集整理的Xcode 6代码编辑器不正常的行为全部内容,希望文章能够帮你解决Xcode 6代码编辑器不正常的行为所遇到的程序开发问题。
如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。