大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了xcode – 如何将一个模态segue(以编程方式)设置为push segue,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
到目前为止这是我的代码:
- (IBACtion)nextviewButton:(id)sender { HolesViewController *Holes = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"HolesViewController"]; Holes.nameString = self.NameField.text; [self presentViewController:Holes animated:YES completion:nil]; }
然后,给那个segue一个“故事板id”,说“Details”,然后你可以通过以下方式以编程方式调用segue:
[self performSegueWithIdentifier:@"Details" sender: ...]; // you can specify either the button or `self` for the `sender
我喜欢这个,因为这样,故事板继续在视觉上代表应用程序的流程(而不是可能有浮动的场景没有segues).并且您可以对推送和模态segue使用完全相同的构造(并且呈现下一个视图控制器的视图控制器不关心故事板使用哪个).
以上是大佬教程为你收集整理的xcode – 如何将一个模态segue(以编程方式)设置为push segue全部内容,希望文章能够帮你解决xcode – 如何将一个模态segue(以编程方式)设置为push segue所遇到的程序开发问题。
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