iOS   发布时间:2022-05-04  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了objective-c – XCode:application-> iPod Run / Build不上传app大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

概述

Xcode说它在我的iPod上构建并完成运行,但应用程序不在我的iPod上. 在Mac OS X 10.7.2上使用Xcode 4.2.1 另请注意,xcode“log navigator”显示了许多状态轮旋转的构建/调试实例. 在组织者我得到以下重复: Sun Jan 1 15:34:53 unknown com.apple.mobile.lockdown[16] <Notice>: Coul
Xcode说它在我的iPod上构建并完成运行,但应用程序不在我的iPod上.

Mac OS X 10.7.2上使用Xcode 4.2.1

另请注意,xcode“log navigator”显示了许多状态轮旋转的构建/调试实例.

在组织者我得到以下重复:

Sun Jan  1 15:34:53 unkNown com.apple.mobile.lockdown[16] <Notice>: Could not receive size of message
Sun Jan  1 15:35:53 unkNown lockdownd[16] <Error>: 2ff68000 handle_connection: Could not receive USB message #6 from iTunes. Killing connection

我已断开连接,关闭程序,重启Mac,仍然遇到同样的问题.

解决方法

注意:此答案假设您可以在iPod touch上运行您的应用程序.如果您使用的是iPod touch上没有的资源(例如GPS),则可能无法通过GPS设备要求运行您的应用程序(请参阅所需的设备功能).

这听起来像是试图在iPod touch 1st或2nd gen上运行而不会跳过苹果强制箍的典型例子. (表示已完成运行但从未运行,日志只是旋转指示器.)

要为这些旧设备构建,您必须跳过这些环节:

如何在Xcode 4.2及更高版本中添加对iOS 4.2,armv6的支持

将部署目标设置为4.2或更早:

修改体系结构以包含armv6,如下所示:
1)选择其他,

2)单击“”按钮,

3)输入“armv6”,

4)点击完成.

然后单击该行中的“ – ”按钮,从所需的设备功能删除armv7.

我个人经常使用这种方法在我的iPod touch第二代上使用最新的Xcode运行应用程序.

实际上,我用于此示例的项目现在可以在该iPod上运行.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的objective-c – XCode:application-> iPod Run / Build不上传app全部内容,希望文章能够帮你解决objective-c – XCode:application-> iPod Run / Build不上传app所遇到的程序开发问题。

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