iOS   发布时间:2022-05-04  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了xcode – 根据活动配置将文件复制到捆绑大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

概述

是否可以根据活动配置控制哪些文件被复制到包中?我不想为此添加另一个调整,所以这不是一个选项. 现实生活中的一个例子就是一个飞溅的视频,实际上是8mb的,很长.每个应用程序的开始都显示这个视频很烦人.我不想打破太多的代码,所以解决方案是一个非常短的飞溅视频,这是候选人在调试配置激活时被复制到捆绑包. 是的,我可以使调试视频非常小,所以如果它随发行版一起发送,它不会受到伤害,但为了学习新事物,我需要一
是否可以根据活动配置控制哪些文件被复制到包中?我不想为此添加一个调整,所以这不是一个选项.

现实生活中的一个例子就是一个飞溅的视频,实际上是8mb的,很长.每个应用程序的开始都显示这个视频很烦人.我不想打破太多的@L_696_7@,所以解决方案是一个非常短的飞溅视频,这是候选人在调试配置激活时被复制到捆绑包.

是的,我可以使调试视频非常小,所以如果它随发行版一起发送,它不会受到伤害,但为了学习新事物,我需要一种方法来根据配置来控制哪个文件被复制.我想运行脚本会这样做,但也许有一个简单的解决方案,我看不到.

提前致谢!

解决方法

没有找到比使用运行脚本更好的解决方案.最佳参Copy file to the App Resources directory if debug configuration is selected.

用这个运行脚本解决了我的问题:

resourcE_PATH=$SRCROOT/resourcesCopiedByRunScript

FILename_IN_BUNDLE=splashVideo.mp4

BUILD_APP_DIR=${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${PRODUCt_name}.app

if [ "$CONfigURATION" == "Debug" ]; then
    cp $resourcE_PATH/shortDebugSplashVideo.mp4 $BUILD_APP_DIR/$FILename_IN_BUNDLE
else
    cp $resourcE_PATH/productionSplashVideo.mp4 $BUILD_APP_DIR/${PRODUCt_name}.app/$FILename_IN_BUNDLE
fi

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的xcode – 根据活动配置将文件复制到捆绑全部内容,希望文章能够帮你解决xcode – 根据活动配置将文件复制到捆绑所遇到的程序开发问题。

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