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在.h文件中:
@interface HelloWorld : CCLayer { int score; CCLabelTTF *scoreLabel; } - (void)addPoint;
在.m文件中:
//Set the score to zero. score = 0; //Create and add the score label as a child. scoreLabel = [CCLabelTTF labelWithString:@"8" fontName:@"Marker Felt" fontSize:24]; scoreLabel.position = ccp(240,160); //Middle of the screen... [self addChild:scoreLabel z:1];
别的地方:
- (void)addPoint { score = score + 1; //I think: score++; will also work. [scoreLabel setString:[NSString StringWithFormat:@"%@",score]]; }
现在只需致电:[self addPoint];每当用户杀死敌人时.
这应该工作,告诉我,如果没有,因为我没有测试它.
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