大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了iphone – xcode ios 6摇动动作从前一个视图调用IBaction,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
- (void) motionBegan:(UIEventSubtypE)motion withEvent:(UIEvent *)event{ if (motion == UIEventSubtypeMotionShakE){ [self startGame:nil]; } }
在另一个viewController(VPgameViewController)中,我有一个不同的MotionShake事件:
- (void)motionEnded:(UIEventSubtypE)motion withEvent:(UIEvent *)event{ if(event.subtype == UIEventSubtypeMotionShakE){ if(count < 3 ){ [self changeText:nil]; AudioservicesPlaySystemSound(1016); count++; }else{ count = 0; AudioservicesPlaySystemSound(1024); UIStoryboard *storyboard = self.storyboard; VPpoepViewController *shit = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"PoepViewController"]; shit.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleCrossDissolve; [self presentViewController:shit animated:YES completion:nil]; } } }
当我在VPgameView中并摇晃Iphone时,它还调用了startGame函数,该函数位于不同的viewController震动事件中.
我怎么能阻止这个?
以上是大佬教程为你收集整理的iphone – xcode ios 6摇动动作从前一个视图调用IBaction全部内容,希望文章能够帮你解决iphone – xcode ios 6摇动动作从前一个视图调用IBaction所遇到的程序开发问题。
如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。